第(3/3)頁 “但你給General五樓Counter位……這可是S系列的半決賽啊!” 最后這句話,點出了一件很多人縱然不愿意也必須要承認的事情。 ——邢道在LPL賽區內并不會全力以赴。 按百分制計算。 常規賽的邢道最多掏出了百分之六十,也就是剛過及格線的實力,以練習新英雄、新體系為主,并不在意勝負。 季后賽差不多掏出了百分之八十。 進入世界賽,才達到百分之百,甚至是百分之一百二十的過載。 平時,Letme在邢道對面能勉力撐一撐。 到了你死我活的時候,就不一樣了! “是的。” 米勒深以為然:“雖說新版阿卡麗、刀妹、劍魔在General手上都有些無敵……但這些起碼可以處理掉,RNG在紅色方只需要面對船長或者亞索或者青鋼影這些英雄,排除個人能力,英雄本身的強度也就T2。” “RNG在藍色方,我說一句可能有點得罪選手的話……Letme實力本身就沒有General強,還要被Counter,線上怎么玩嘛?” “是這樣。”王多多點頭:“滑板鞋、盧錫安這樣的AD上單不適合先手,一方面是前期比較脆,容易被高傷害打野+有穩定點控的上單針對,一抓一個死,另一個是不好應對換線戰術。” “上路選AD,就只能讓打野和輔助去補坦度,如果上路打不出優勢,野區也難守,團戰也難打” 坦克型打野的對拼能力相對一般。 坦克型輔助,說白了也就是硬輔,對線期間必然會被軟輔壓制。 兩個位置為上單作出了犧牲,自然需要上單把彌補隊伍短板的責任抗起來。 先手選AD上單,萬一出了問題,比賽就輸了八成以上。 “所以……” 王多多拉了個長音:“EDG以往拿到優先選邊權,會主動選擇藍色方,但RNG主動選藍先輸了一場,那么,EDG第二場有沒有可能會主動選紅色方呢?” 本賽季還沒有改到敗者選邊模式。 依舊沿用之前的1、3、5場和2、4場固定選邊。 RNG第一場選過。 第二場,輪到EDG選擇。 而在剛剛結束的比賽中,Letme即便使用了本命山羊,在邢道后手掏出的滑板鞋面前也是不堪一擊。 EDG會怎么選,成了件很有懸念的事…… 第(3/3)頁