第(3/3)頁 所以,IG如果前兩手只Ban掉了劍魔、刀妹其中之一,就會掉入大坑。 雖說出現這種低級失誤的概率低到可以忽略不計,但先做做準備總不會出錯。 …… “我們只能換戰術了。” IG這邊,主教練金晶洙面沉如水:“和EDG對著發育,拖后期團戰,對我們來說是最不利的一種打法,但是,既然以攻對攻失敗了,這就是僅剩的選擇。” 進攻失敗后,絕大多數隊伍都不會選擇再拼一次。 因為遭受失利之后,職業選手的心態必然會發生微妙的變化。 縱然嘴上說著不在意,也確實能將負面情緒壓到最深處,但萬一在關鍵時刻出現哪怕是一絲的猶豫,都可能陷入萬劫不復的境地。 與之相對。 Ban掉版本最強的幾個進攻英雄,通過團戰來決勝負這種原本不利于IG的打法,反而成了把握最大的一種。 雖說這個所謂的‘把握最大’未必能到三成…… “給我佐伊。” Rookie站了出來:“讓下路拿大C,我出佐伊起節奏、拖資源團,打野來一個適合先手和搶龍的英雄。” 佐伊削弱后,強度下降了一個大級別。 不過。 Rookie用削弱后的佐伊,分別壓制、打穿過VG的FireRain、JDG的Yagao、RNG的Xiaohu三名職業中單。 加上佐伊只是對英雄傷害降低,Q【飛星亂入】依舊足以掌握線權。 Rookie認為佐伊是一個足以撐住場面的選擇。 英雄強度下降了? 用實力補上就行! “要是對面還是豬妹這種玩意的話,我就來個扎克吧。” Ning王想了又想:“扎克開團肯定沒問題,搶龍也行,最好別讓EDG雙C拿有位移的玩意,讓他們拿無位移英雄再出個塔姆,塔姆一吞我一帶……直接起飛!” “好,那就這樣定了。”金晶洙聽完Rookie轉述,點了點頭:“都調整一下狀態,把前兩場的比分拋到一邊,當現在是零比零,拿下這‘第一’場!” 第(3/3)頁