第(1/3)頁 ——Firstblood!! 系統提示飄起。 第一滴血,由牛比組合中的‘牛’拿下。 現場當即響起了一陣‘Woooooooo~’驚呼聲。 “笑死!” “經典菜逼LOL。” “澤拉斯能走到牛和波比臉上,絕了!” “和公牛角力?你將會嘗到牛吊的滋味!” “……” LPL觀眾畫風轉變了一百八十度。 “牛就是牛啊!” 王多多帶著驚訝叫出來:“別說,這樣一看,巴西選手那邊有點尷尬了,老牛波比確實沒有擊殺英雄的傷害,最多逼出一個閃現,但可以配合防御塔,澤拉斯和韋魯斯一壓線就危險了。” “而且巴西隊沒有容錯率。”記得帶著笑意:“2v2模式不看補刀和拆塔……當然,要是能在十分鐘縮圈前把四座塔加一個主基地推掉也算贏,這個應該是不可能的。” “正常獲勝方式是先拿到兩個人頭。” “General和Ning已經拿了一個,再拿一個就贏了,哪怕二換一,只要在死前先殺掉對面也是贏。” 回城補狀態、更新裝備的韋魯斯,又帶了一把多蘭劍,先一步趕回線上。 但身邊沒有隊友,怕被波比老牛強換。 一度連兵線都不敢吃。 在距離防御塔很遠的地方站了七八秒,確認波比老牛回城,才走上去補刀。 澤拉斯復活回來,巴西選手也沒有再壓線。 生怕被套路第二次。 “這兩個活寶太有意思了。” 阿水坐在后臺看熱鬧:“技能往人身上打啊,補什么刀,十分鐘就要縮圈了啊!” “他倆是不是忘了縮圈這回事。”寶藍提出一個設想。 “有可能,新機制打著打著就容易忘。”兮夜比較正經。 雖然縮圈并不是新加的機制。 S8賽季中期,在扭曲叢林地區開啟的極限閃擊就有縮圈事件。 但職業選手打的都是Rank和訓練賽,沒有時間精力去玩純娛樂模式,巴西大兄弟緊張起來,忘記這回事的概率還真不低。 果然。 十分鐘一到。 地圖中央驟然出現了一道三百六十度無死角的烈焰墻壁。 從攝像頭中可以看到,巴西大兄弟明顯楞了一下,然后發瘋一般地對著邢道和Ning王丟技能。 澤拉斯QWE用完。 稍微退開一點。 第(1/3)頁