第八百二十四章 小刷生?小批生!-《什么鬼上單》
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“哎?”
“劍圣!”
米勒眼前一亮:“前面拿到莫甘娜+時光,最后補上一個劍圣……這個劍圣恐怕是有說法的啊!”
第一輪Ban/Pick。
LPL禁機器人、錘石,搶莫甘娜,讓觀眾感覺很有樂趣,想到了‘接Q辣舞’以及莫甘娜Q技能轉彎飄過去的離譜畫面。
就連LCK選手都忍不住討論了幾句,讓整個賽場洋溢起了歡樂的氣氛。
但當時光和劍圣亮出來,情況就不那么對勁了!
按理說。
劍圣是一個虐菜定位的英雄。
因為在裝備對等的情況下,劍圣殺傷力比較一般,1v1打不過很多強勢近戰,以普攻為主要輸出手段還不適合目前這種互相灌完爆發和控制就分出勝負的大團。
節奏嚴謹、視野全面的職業聯賽中,劍圣沒辦法通過撿人頭獲得太高的經濟。
放到打野位置,等級還會落后。
即便不計算前期對抗偏弱、被入侵會牽扯到隊友大量精力的問題,劍圣也很難在職業聯賽中發揮作用。
不過。
上個賽季,有牲口研究出了寶石劍圣的套路。
讓吃中路兵線+野區的劍圣獨享兩個人的發育,取得全方位領先后淦翻全場,砍的一眾頂級選手哭爹喊娘。
直到設計師出手,增加了打野吃線懲罰的機制,才解決掉這個毒瘤。
讓人意想不到的是。
劍圣這狗東西又冒出來了!
“絕對有說法。”
小傘從英雄角度解析:“打野英雄吃兵超過一定數量會被懲罰,但路過收個炮車、補兩個近戰兵基本沒事,蹭經驗也沒問題,時光被動還能儲存經驗給隊友升級……最重要的是莫甘娜手上有魔免護盾。”
“LCK隊伍里的控制不少,但是都不直觀。”Rita數了一下:“瑞茲W、獅子狗強化E、韋魯斯R,加上一個卡爾瑪的延遲W都不容易對劍圣生效,有莫甘娜的護盾,劍圣基本可以說是不吃控制了。”
“確實。”米勒就事論事:“我覺得LCK最后一手應該補一個瞬發強控,最好還有一定的坦度……果然,補了一個納爾!”
從對線的角度看。
有減速、有三環加速,還有一段或者踩頭兩段位移的納爾小Counter鱷魚。
從打團角度看,納爾變大后的坦度和控制都附和LCK陣容需求。
是個滿分選擇。
經過交換、調整。
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