第(3/3)頁 陶鄂也不會強制夏閻真一直睡醒在冰冷堅硬的王座上。 提亞馬特睜開眼睛哼了兩下,證明它醒了,又眼睛一閉。 距離真正進入任務世界還有一點時間內,再睡一會兒。 “居然是偵探類型,我還以為是晉升任務呢。” 看了一下任務,夏閻真走出倉庫,來到外面。 門被打開,旅團的成員相繼出現。 大家交流一下各個隊伍的任務,看看有什么特別需要的。 “開膛手杰克?” 看完夏閻真展示出來的任務,陶鄂等人皺起眉頭。 【抓捕或殺死開膛手杰克】 【任務獎勵:五塊夢境之石(中)。】 【任務時限:無。】 【任務懲罰:無。】 開膛手杰克什么的,大家都有了解,外國史上著名連環殺手。 在各種幻想作品中非常活躍。 陶鄂他們感到奇怪的,不是這個任務和開膛手杰克有關,而是任務時限和任務懲罰。 竟然都是“無”? 這就頗為奇怪了。 任務時限決定了夢之使徒在任務世界呆的最長時間。 夢之使徒離開任務世界,會有“兩種原因”,一是任務完成后離開,二,達到任務時限離開。 除非是要求呆滿多少時間的生存任務。 否則的話,達到時限而離開,多半意味著沒能完成任務——當然,也有一些是夢之使徒故意操作,延長在任務世界的時間獲得更大利益。 而任務懲罰,最高的懲罰就是抹殺,除此之外,剝奪能力或者剝奪夢境之石。 都是大家熟悉的。 但夏閻真這次任務,既沒有任務時限,也沒有任務懲罰。 如果沒能抓捕或者殺死那位開膛手杰克,夏閻真會在任務世界呆到死? 還是,當確定百分百無法抓捕或者殺死開膛手杰克的時候,無懲罰回歸? 后者的可能性基本為零。 神之夢境更新后越發人性化,也不至于到“懷柔”到這種地步。 唯一的可能就是…… “你要去的任務世界,恐怕會很危險。”陶鄂說道,“一定要盡快抓住或者殺死開膛手,不要有任何的拖延。” 唯一的可能,就是任務時限和懲罰,都包含在任務世界本身的變化中了。 如果夏閻真沒能在一定時限內抓捕或者殺死開膛手杰克。 任務世界絕對會發生一些很可怕的變故,這種變故,足以殺死夢之使徒。 比起明確了時限和懲罰,可以讓夢之使徒取舍、提前進行一些規劃的任務。 這樣看上去沒有限制的任務更難。 頗有一種回歸到沒更新前的感覺。 一如古早硬核高難度游戲,沒有地圖,沒有任務日志,沒有引導,一切都要靠玩家自己摸索著來。 第(3/3)頁