第(2/3)頁 交易廣場的變化相當大,讓他有些驚訝。 這些變化意味著神之夢境越發強大,對現世世界的影響也越大。 首先,交易廣場的時間不再是曾經“一瞬萬年”,它的時間開始和現實世界同步。 在交易廣場內呆了多久,現實世界就過去多久。 進入交易廣場的方式也發生了變化。 在任務完成后,每個夢之使徒都可以選擇回歸現實世界或者進入到交易廣場。 不再直接出現在交易廣場。 選擇回歸現實世界,在兩個任務的間隙,有機會可以再進入到交易廣場。 在交易廣場可以呆的時間,無論零階還是五階夢之使徒,全部都統一為積累時間。 根據等階的不同,零階、一階夢之使徒,每完成一次任務,就會獲得一小時的交易時間。 二階兩小時,依次類推。 但到了五階,一次任務累計獲得的交易時間直接從原本的五小時拉長到十個小時。 低等階的夢之使徒能夠積累的交易時間短,但他們任務間隙時間也短,任務頻率高。 總的來說,和不會比更高的夢之使徒少多少。 這些累積的時間可以不用,持續累積下去。 如此變化,意味著交易廣場成為了一個“服務器”,夢之使徒屬于點卡制玩家,任務之間,隨時都可以登錄。 只要時間沒有消耗完,夢之使徒就可以一直呆在交易廣場。 反正夢之使徒(隊伍)都有自己的獨立空間。 把交易廣場當做家也未嘗不可。 當然,這個“點卡錢”不便宜。 哪怕是五階夢之使徒,也不能一直呆在交易廣場。 交易廣場的變化,最大的好處其實是有了一個絕對保命,或者說延長一下,多活那么幾小時的辦法。 一旦遇到生命威脅,就躲進交易廣場,等幾個小時再離開。 不過,兩個任務間隙可以進入的次數是有限的。 曾經五階夢之使徒可以隨時進入。 現在的話,進入次數同樣根據等級進行變化。 零階、一階都是一樣,任務間隙可以進入一次。 二階兩次,三階三次,五階五次——這次就沒有直接拉長到十次了。 另外的變化,自然是擂臺。 擂臺不再根據時間進行結算。 只有一次獲得獎勵的機會,那就是晉升到下一階的時候。 如果有夢之使徒把自己一直停留在一個階段,又榜上有名,那他就會一直霸占著那個位置。 不會隨著時間的推移,榜單重置,有“新賽季”和新強者出現。 當然,進入到前十的時候,相應的夢之使徒獎勵還是有的,立刻發放。 榜首的獎勵,其余不變,至強者徽章的作用變化。 相應擂臺獲得的至強者徽章,會在下一階段產生作用。 零階擂臺榜首,晉升到一階夢之使徒之時,獲得的至強者徽章,會在一階的時候生效。 夏閻真的四階至強者徽章,直接升級,在五階的時候也可以用。 沒有讓他吃虧。 擂臺戰斗的排序方式,沒有變化。 前十以外是積分制度,隨機匹配對手。 到了前十就可以選擇挑戰了。 挑戰方式還是一樣的,兩個任務之間只有一次。 如果被挑戰者當時不在交易廣場,也會通過印記空間收到挑戰,同意或者拒絕。 這一點沒變化。 被挑戰時進入交易廣場進行擂臺戰,是不消耗進入次數和本人時間的。 不過打完之后還要繼續停留的話,就消耗了。 對于夢之使徒來說,如何分配時間,多少時間用來交易,多少時間花在擂臺上,變得尤為重要。 第(2/3)頁