第(2/3)頁 “saber,你可以去找一只野豬實際戰斗一次試試看。” 李想從善如流,環顧四周,最終鎖定了一只距離他們不到20米,正在游蕩的野豬。 當李想逐步靠近野豬警戒范圍后,野豬的仇恨出現在了李想的身上,它撥拉了兩下后腿,加速向李想沖刺了過來。 在野豬即將撞擊自己的那一刻,李想突然有了一種玄之又玄的感覺,她略微側身,后撤了半步,雙手則持雙手劍高舉過頭,淺黃色的光粒子在她的劍刃上匯聚。 下一秒,野豬從她身旁越過,在這一瞬,李想手中的劍高速下劈,在空中劃出一道金色的弧線,砍在了野豬的側腹部。 野豬收到重擊,血量直線下降,但由于沖刺的慣性,無法做出任何動作,李想大步追上,兩次連續的普通攻擊跟上,野豬的血量下降到了半血以下。 李想沾之即離,不貪圖輸出,再一次以毫厘之差避開了野豬仰首挑起的獠牙。 李想精妙的閃避動作引起了桐人的側目。 “saber,你以前真的沒有玩過VRMMORPG嗎?看你的閃避動作,好像很熟練的樣子。” 在李想補上最后的攻擊收掉這只野豬后,桐人發問道。 “是的,從來沒有接觸過這種游戲。不過,我在現實世界里有過用劍的經驗。剛剛我就是把一些我過去用劍的技巧用在了游戲上,看起來效果還不錯的樣子。” “不是不錯,是非常好。甚至讓人有一種賞心悅目的感覺了,是吧克萊因。” “確實是這樣,saber小姐每一次做出的閃避動作都幾乎是閃避空間允許范圍內的最小動作,以毫厘之差避開怪物的攻擊。 這樣即能夠節省體力,還能夠在怪物產生動作僵直后以最快的動作發起下一次進攻。不過這種操作方式,對玩家的技巧和預判都有很高的要求,一旦失誤就會導致原本很容易閃躲的攻擊反而被命中,容錯率會很低。” 克萊因以游戲老手的身份做出了點評。 當然了,李想并沒有把克萊因所指出的缺點當作一回事。剛剛她的動作,是阿爾托莉雅·潘德拉貢的雙手劍技術與強大的戰斗直感所結合的結果。在她保持全身貫注的狀態下,除了少數的戰斗大師(比如幸運E、B叔什么的)之外,根本沒有人能夠摸到她的衣角。 第(2/3)頁