第(3/3)頁 聽完牙王的話后,人群中頓時出現了一陣陣嘈雜的竊竊私語聲。諸如“不會吧”、“果然封測玩家不可信”之類的言論也不斷出現。 這是一次針對桐人,也是針對封測玩家這一特殊群體的猛烈攻擊。 自從游戲開始時,封測玩家與一般玩家的矛盾就一直存在。盡管在這場由茅場晶彥主導的死亡游戲中,所有的10000名玩家都是受害者。但人就是如此奇怪,面對暫時無法解決的外部矛盾,很多人第一時間所想到的并不是解決問題,而是通過各種方式轉嫁矛盾。 封測玩家具備比一般玩家更多的游戲經驗、掌握更多的信息。也因此引起了一般玩家的不滿。 牙王的理念也正是這種不滿的過激體現。盡管他的質疑并沒有實質性的證據,但他并不關心事實。只要這個問題被提出,就一定會有和他站在相同立場的玩家產生對封測玩家這一群體的懷疑。甚至以此為導火索,引發兩個群體之間的分裂。 封測玩家與一般玩家之間,看似封測玩家占優勢,但兩者之間的人數比例是9:1實際上是對封測玩家的極大不利。 如果任由這種狀況發展下去,可以預見到,未來有可能會出現一般玩家所開設的店鋪不對封測玩家開放之類的歧視行為,封測玩家在歧視下,也會不由自主地自發抱團,對于自己所擁有的信息以及經驗也敝帚自珍。 這樣的氛圍一旦形成,對于游戲的攻略進度絕對是大大不利的。 在原著中,面對牙王有意或無意造成的危險狀況,桐人的做法是將玩家對于封閉測試玩家群體的情緒全都攬到自己身上。塑造出只有如自己這樣少數的“壞人”才是一般玩家所應該唾棄的對象。 不過,既然自己已經來了,為了收集信仰之力和世界本源的終極目標,這么出風頭的“好事”當然是要自己來了。 眼看著桐人臉上已經露出了決然的表情,李想立刻出聲道: ”等一下,關于這件事,我有話說。” 這是完成任務的第一步,表現一定要完美無瑕才行。 李想心想,臉上卻帶著正義凌然的肅容。 第(3/3)頁