大概是最后一篇嘮嘮廢案與設計了。 1、原本設定,在赤月神滅之后,遠征出發前,夏暉與風筱筱有一場簡易的婚禮。但考慮到在那種全民準備的時機,不太合適,就沒寫。 后來,也打算過在最終戰結束后,兩人回去前,補上的,再轉念一想數十個文明匯聚一堂,正事太多,更不合適,所以依舊沒寫。 2、原定的設計中,時空霸主求死身亡時,直接引發了時空坍縮。修復的時候,御星盟的六大公爵一同出力,并且提出為了后續的穩固,需要封閉所有時空隧道。所以,夏暉與風筱筱是在那一次直接告別。 但是,后來為了修正寧越只是活躍在最終戰前十余年,沒道理被執掌七萬年的時空霸主標注為重點目標,所導致的時間差BUG。加入了不同時空不同步的設定。 所以,如若按照原本設定來,闖入最終戰場的其余文明,也將回不去,無法達成最后的時空委員會結局,所以一并修改。 3、原定設計中,劍帝風韌第一次出場,是中期夏暉等人探索一座遺跡到最后時,他來取走最后的寶具,用以復活自己的劍靈沈月寒。 為了保持神秘感,那個時候風筱筱不會在場。 但是,由于星穹月寒這一柄劍一直被風筱筱使用,所以劇情并不好連接。加上,中期的角色沒有哪一個退場,需要夏暉去追求復活類寶具。 再者,復活在整個世界觀的設定中都是最高等的術法,一旦消息傳出,絕對輪不到劇情中期的一群半吊子實力冒險者去搶奪。 于是,棄用。 4、本來,仇威運背后還有另一位穿越者,但考慮不能無限套娃,就算了。 5、星間龍的設定最初是四條,兩兩出場,伏擊遠征軍艦隊。必須四條全部斬殺,才能夠融合出完整的時空龍核。 但是發現這種與巨獸戰斗不好寫,而且主角團處于折躍隧道中,出擊嚴重受限,會顯得束手束腳。加上為了劇情進展提速,所以最后只打了一條,而且并非隸屬御星盟。 6、最開始的設定中,就是弗埃統合一次入侵,沒有那么多次文明迭代。只是后來寫著寫著發現,各種透露的信息圓不上了,為了襯托御星盟的強大,于是修改為了多次文明迭代。 7、最初策劃的最后一卷,將是全部與御星盟作戰的內容,橫跨數個星系的戰斗。但是這種科技與修煉的混合戰力系統,才容易崩了,不能多寫,就精簡了。 8、最初策劃的最終戰,時空霸主還會再一次將主角團拖入夢境幻影中。但考慮到,同樣的伎倆通篇看下來,次數有點多了,而且作為總BOSS,沒必要整這些花里胡哨的,所以還是剛正面的戰斗。 9、最初設定的第十式星愿,是召喚各個文明的強大兵器,進行打擊。多重打擊后,用融合姿態完成最后一擊。 后來想想,都輸過一次的玩意,沒必要上場。而且我寫不出那種對波的熱血沸騰感,不如整得玄乎一些,無招勝有招。 廢案番外到此結束,再之后的下一篇番外,就是各角色的后續簡述了。