第(1/3)頁 翌日。 經(jīng)過了一天的修整,以及例行的體能訓(xùn)練之后,第一個特殊訓(xùn)練如期而至。 平衡感訓(xùn)練。 顧云等人剛吃完午飯,就被劉醫(yī)生帶到了一個設(shè)計好各種關(guān)卡的房間,關(guān)卡的設(shè)計和他前幾天在電視上看到的闖關(guān)贏大獎有些類似,有獨木橋、旋轉(zhuǎn)跳板、高空臺階等設(shè)施,一旦在過程中失去了平衡,就會直接落入水池里。 他小時候也經(jīng)歷過類似的訓(xùn)練,他們需要通過水中的礁石一直跳到河對岸的據(jù)點,只不過萬一落了水迎接他們的不是急救人員,而是食人魚和荊齒鱷。 平衡感訓(xùn)練是村里每個人都必須掌握的技巧,村外的環(huán)境極端惡劣,他們往往需要保持平衡感的同時與各種魔物戰(zhàn)斗。 “這里曾經(jīng)舉辦過一次真人秀活動,我們正好能利用這些道具。” 劉醫(yī)生站在終點的高臺上,對著已經(jīng)變了臉色的參與者們介紹起來,“在接下來的三個小時時間里,我希望每個人都能至少通過五次,最終測試成績將會以過關(guān)的速度作為評定?!? “這個有些太難了吧?” 七喜舉手提出了自己的問題,她還以為平衡感測試就是過一個獨木橋,沒想到劉醫(yī)生的團隊居然整出了這么一套專業(yè)的設(shè)施。 她看過不少類似的真人秀活動,只要到達終點就能獲得大獎,而十個挑戰(zhàn)者里面,有九個都會摔進水里。 看別人摔下去挺快樂的,但放在自己身上就一點都不快樂了。 “因為各位玩家將會在游戲中面臨到復(fù)雜的戰(zhàn)斗情況,所以我們希望各位能夠先通過這些訓(xùn)練項目做好心理準備。” 事實上,游戲中的戰(zhàn)斗環(huán)境要比這些挑戰(zhàn)關(guān)復(fù)雜得多。 在獨木橋上發(fā)生遭遇戰(zhàn),在懸崖邊上面對體型龐大的精英怪物,以及不少需要爬到其背上戰(zhàn)斗的Boss…… “請不要誤會,這項訓(xùn)練的目的并不是強迫各位適應(yīng)各種高難度的戰(zhàn)斗環(huán)境,平衡感的建設(shè)需要長年累月的訓(xùn)練才能完成,所有訓(xùn)練并不存在不合格一說,各位也不會因此遭到淘汰——我們團隊真正的目的是希望各位能克服心理的工具,至少要培養(yǎng)出不怕落水的心態(tài)?!? 在游戲設(shè)置中,玩家死了能釋放靈魂,在附近的安全點重生,或者等待響應(yīng)的神職人員前來救助。 游戲中的死亡從來都不可怕,真正需要克服的,是因為恐高或者膽怯而不敢參與戰(zhàn)斗的心情。 這種心情就算對于休閑玩家而言也同樣重要,因為一些珍貴的材料往往都在險峻的山道上,在各種非全息的角色扮演類游戲中,玩家跳崖跳得爽快,往往為了采集一個材料能摔死個十幾次,所以劉向南需要保證他們至少能在全息游戲里保持相同的心態(tài)。 正因如此,在選拔參與者之時,他們特地進行過問卷調(diào)查,并提前得知了在場的所有人并沒有患上恐高癥。 “時間有限,如果個人問題,可以私下來和我交流……那么,有誰愿意第一個進行嘗試么?” 第(1/3)頁