第(3/3)頁 而愛莎所選擇,或者說,被選擇的領域卻是。。。。。。。神力子域,那是本來應該屬于魔法領域的子域。 當她成為神術的目標的時候,她能夠通過一個動作將領域張開,讓多余的神力擴散到其他伙伴的身上,在大概6秒鐘左右的時間內,她的隊友攻擊檢定,技能鑒定,屬性檢定能夠全部獲得2的加值,每天能夠使用的次數為3感知調整值,也就是說7次。 該說,非常適合審判者的一個領域嗎? 然后就是林云之前勉強想到的那個所謂的怪物學識,當觀察一個生物,并且意圖知道對方的能力以及弱點的時候,能夠在智力修正的基礎上面,加上感知調整值全部加持在知識上面。 審判者非常擅長察覺敵人,所以。。。。。。總感覺林云以后要小心一些了,因為審判者在威嚇以及。。。。。。。洞悉他人的時候,會得到一半的等級作為加值。。。。。 這年頭,想要一下,感覺都要被打的感覺。 而最后就是。。。。。。林云認為審判者非常花里胡哨,但是同時卻也是審判者最為核心的一個能力了。 審判,審判者可以通過宣言,對她的敵人進行審判,只需要通過宣言,所以理論上可以在發動沖鋒的時候,直接宣言。 而審判者通過審判的類型,能夠獲得不一樣的效果,而目前的話,1級一天只能使用一次,無論是哪一種類型的審判,不過,只要是戰斗還沒有完全結束,那么審判的效果就不會停下來,非常好用。 審判者必須參與戰斗才能獲得這些優勢。如果她陷入驚懼、恐慌、麻痺、震懾、昏迷,或者其他不能參與戰斗的狀態,該能力不會結束,但她失去審判帶來的優勢,直到回歸到戰斗中。 懲戒:審判者充滿了神圣的怒火,在所有武器傷害上獲得1神圣加值。這個加值每3級審判者等級額外1。 治療:審判者被治療之光包圍,獲得1點自我醫療。只要審判者依然存活并且審判未結束,她就可以每六秒左右可以獲得1點治療。治療量每3級審判者等級額外1。 正義:這個審判促使審判者尋求正義,在所有攻擊檢定上獲得1神圣加值。這個加值每5級審判者等級額外1。10級時,當確認重擊威脅時該加值加倍。 銳刺:這個審判讓審判者強大的集中力并且讓他的法術更加強大。這個審判給予專注檢定及穿透法術抗力的施法者等級檢定1神圣加值。這個加值每3級審判者等級額外1。 保護:審判者身旁環繞著保護的光環,給予防御1神圣加值。這個加值每5級審判者等級額外1。10級時,當確認對你造成的重擊威脅時該加值加倍。 純凈:審判者對敵人的卑劣侵害獲得保護,在所有豁免檢定上獲得1神圣加值。這個加值每5級審判者等級額外1。10級時,這個加值對抗詛咒、疾病和毒素時加倍。 堅韌:審判者更能對抗傷害,獲得傷害減免1魔法。這個傷害減免每5級審判者等級額外1。10級時,傷害減免從魔法變為審判者的對立陣營,混亂,邪惡,善良,秩序。如果她是中立陣營,審判者不會得到該提升。 抗力:審判者受到一層閃爍的光環防護,獲得2點能量抗力,對應的能量類型在審判開始時選擇決定強酸,寒冷,電擊,火焰,音波。這個防護每3級審判者等級額外2。 制裁:審判為審判者的武器浸染神圣的光芒。審判者的武器在穿透傷害減免時視為魔法武器。6級時,審判者的武器在穿透傷害減免時同時被視為一個陣營武器,混亂,邪惡,善良,秩序。陣營種類取決于審判者的陣營。如果審判者是中立陣營,她不會得到這個好處。10級時,審判者的武器在穿透傷害減免時視為精金武器,但不會額外減少硬度。 第(3/3)頁