第(2/3)頁 然后團隊法師則是。。。。。。在克服法術抗力的時候,施法者等級+2.。。。。雖然說。。。。有點難用啊。。。。。。 神話專長的話,林云選擇的是神話猛力攻擊。 本來+2傷害加成,會變成+3的傷害加成,而現在,以奶牛妹的等級的話,剛好就是16級,能夠擁有+15的傷害加成,理論上。。。。。 因為如果是雙手持握的話,那么就是21點傷害了,還有就是。。。。。神話猛力攻擊的傷害加成也是受到重擊倍數翻倍的。 所以,用巨斧的話,就是63點傷害。 而如果消耗1點神話之力的話,那么1分鐘之內,猛力攻擊本來-5的攻擊減值就會直接忽略。 。。。。。等等,怎么感覺不太對,說好的走保命路線嗎?怎么全部除了挑戰機運和莫名好運,全部都是輸出的專長。。。。。。嗯,不要在意細節,這大概是因為將對面給全部打爆了,那么就活下來了。JPG吧。。。。。。 當然,這些專長之類的并不能說明什么,對沒錯,不能說明什么。 主要還是守護者職業的特性。 即刻格擋,這是類似于回返祝福那樣的守護者專用能力,通過反應,消耗1點神話之力,以此妨礙一個對自己或者是相鄰隊友的攻擊,將階層加在自己的AC或者盟友的AC上,并且對方的這一次攻擊直接取劣勢。 也就是說,運氣夠好,能夠直接抵消對方一個重擊。 并且在抵擋完成了之后,還能夠順手攻擊一下對方,而這一下攻擊在守護者力量之下,是直接穿透任何傷害減免能力的。 說真的,對于現在的奶牛妹來說,林云完全不覺得,除了暴擊,或者秒殺,有什么樣的能力能夠讓奶牛妹直接空血了。 所以,在他看來,只要擋好重擊,然后大部分的傷害,交給他來負責就行了。 友身做盾才是重點。 而接下來的是,道途能力,林云選擇的是裝甲之力以及心志堅定。 裝甲之力讓護甲變得更加強勁,有點類似于“概念武裝”的感覺,因為這是英雄的鎧甲,所以更加強大的感覺。 會比正常高50%,不過最多增加階層的一半,而因為奶牛妹只有2階層,所以。。。。。本來應該是可以直接增加。。。。。5點的。。。。。畢竟這是+2的迅捷全身甲。 不過,因為這個限制,也只能+1了。 然后心志堅定的能力,聽名字就知道也是跟感知豁免有關的能力。 在對抗心靈效果法術的時候,豁免獲得階層點數加值,并且,如果豁免成功的話,還能夠反彈給對方,雖然說只能夠讓對方“震懾”到而已。 而且不僅僅只是這樣,這似乎是那一個“長生不老藥”的效果,林云注意到,本來應該需要1個道途能力空位的永生,就字面上意思,能夠不受年齡的限制,不會因為年邁而死亡。 并且,根據年齡本來是有區段的。 比如說,人到了中年,就會力量敏捷,體質-1,然后智力感知魅力+1。 到了老臉,力量敏捷體質-2,智力感知魅力+1。 到了暮年,力量敏捷體質-3,智力感知魅力+1。 需要說明的是,這些是累積的。 這也是為什么那些“暮年”人,那么“脆”的原因,一個正常人的10點體質只剩下4點了,可不就是老弱病殘嗎? 第(2/3)頁