第(1/3)頁 《機(jī)械與魔法》10:00準(zhǔn)時登陸toptop平臺。 這款游戲憑借閃電連續(xù)半個月的造勢早就已經(jīng)在游戲圈承載了大量玩家的目光。 更別提閃電互娛本身就擁有不少的受眾。 再加上這個獨特的克蘇魯題材宣傳片,已經(jīng)成功吊起一眾網(wǎng)友的好奇心。 “咦?20塊錢還是先驅(qū)版?有點小貴啊。” “的確是有點貴了,不過畢竟是老牌游戲廠商,信譽(yù)有保障。” “其實我覺得還好,克蘇魯風(fēng)格加上獨特的游戲機(jī)制還是蠻有意思的。” “昨天那些說抄襲的人呢?怎么不出來了?” 竇杰滿意的看著網(wǎng)絡(luò)上一邊倒的評論。 《機(jī)械與魔法》可是這幾年閃電互娛最得意的作品,借用了總公司三個總策劃數(shù)十個副策劃和近百個程序員。 再加上十幾個美工同時工作,簡直是近幾年來,雷電互娛最大的一次游戲陣容。 唯一可惜的就是有點趕工,要是再給自己半年時間,肯定又會成為閃電互娛的的一大支柱。 竇杰有些可惜的想著,但轉(zhuǎn)念一想。 “要不是這次是抱著撈一票就走的想法,總公司也不會給自己這么多資源。自己也沒能耐做出《機(jī)械與魔法》這種游戲。” 他頓時內(nèi)心就平衡了許多。 竇杰打開toptop的官方網(wǎng)站。 查看了一下《機(jī)械與魔法》的下載量——2651。 竇杰整個人處于懵逼狀態(tài)。 要知道這才開始售賣半個小時,就已經(jīng)有2600多個人下載購買,這差不多是當(dāng)年《貪婪洞穴》的十倍。 這其中主要是渠道的功勞,剩下的一部分則是隨著新一代年輕人的成長,他們對于正版游戲的版權(quán)更為重視的原因。 要知道當(dāng)年閃電互娛可是一個名不轉(zhuǎn)經(jīng)傳的小公司,《貪婪洞穴》這么好的游戲最終卻因為渠道原因沒賺到多少錢,只是拿到了一個獎項。 現(xiàn)在不過是蹭了一下網(wǎng)訊的熱度,收入就十多倍的增加。 “怪不得上面要放棄《貪婪洞穴》,這種吃力不討好的游戲有什么存在的必要。”竇杰笑著說道,“還不如隨隨便便做一個月的跟風(fēng)游戲掙得多。” 竇杰看著還在增加的下載量,滿心歡喜。 早知道做跟風(fēng)換皮手游這么掙錢,自己堅持個屁的節(jié)操啊。 早就脫了衣服跟大家一起跳舞了。 ……………… 劉維在辦公室里,下載了《機(jī)械與魔法》試玩起來。 第(1/3)頁