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第一百二十八章 這個活動,有點眼熟啊!-《免費游戲設計師》


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    方珠按照往常一般,打開直播間,一邊跟著水友進行親密的互動,一邊看著五大基地的通關次數。

    距離任務結束還有一個周,除卻澳洲基地之外的四大基地全部已經達成了十萬次的通關次數。

    澳洲基地的boss雖然會開出眾人心心念念的‘金剛八臂’。

    但無奈,澳洲基地的難度實在是太高了。

    地圖崎嶇,錯路必死。

    無數玩家都在咒罵設計師為什么不設置空氣墻。

    澳洲基地雖然只有一種小怪,但是架不住這些小怪全部都是隱身的啊!

    雖然人家身板子脆弱,但人家攻擊力居高,基本上受到第一次傷害就會殘血。

    第二次就會直接黑屏。

    引得無數玩家90,00后玩家又重新回到了小時候背機的時代。

    “走過這段小路,等待五秒,然后就可以沖著前方攻擊,二十秒之后,敵人會出現短暫的空隙,大約有五秒,我們可以趁這個時間速通。”

    “前面有一個大橋,所有人的彈藥量要足夠,兩人守橋頭,兩人守橋尾,分批次開槍,堅持20秒之后,就可以通過。”

    “過了大橋是個一片藤曼地,要是有祝融神槍,這關就是簡單的很,清小怪就好了,但沒有祝融神槍,那就麻煩了。”

    “三條藤曼會按照123,223,333的攻擊方式攻擊,一旦被攻擊到,就會被眩暈在當場3秒種,然后被小怪隨便碰兩下,你就直接gg了。”

    “最后是boss,金剛芭比的攻擊方式單一,我們需要繞著打,兩人吸引boss的火力,一個人負責專門清小怪。剩下的一個隨便打打醬油就好。”

    但就是這樣,澳洲的通關次數也只有6萬次多一點。

    無數普通玩家在這里瘋狂卡關。

    澳洲基地的難度跟其他四個基地的難度根本不在一個水平線上。

    其他四個基地,難度充其量就是《真三》一樣的割草游戲。

    澳洲基地直接到了‘魂系列’的難度。

    這種天差地別的難度,別說普通玩家。

    就連那些主播都操心不已,最后的boss還好,熟練度高的主播還可以三拖一,可前面的小關,但凡有一個小失誤,就有可能團滅。

    玩家對此怨聲載道。

    不止一次在琳瑯的官網吐槽:

    “這個世界不需要澳洲基地。”

    “對不起,我是個垃圾,澳洲基地就交給你們保護了!”

    “不,我想了想,我老老實實保護我的亞歐基地就好了,澳洲基地就交給各位老鐵了。”

    “……”

    時間就這樣慢慢過去,直到最后一天的晚上。
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