第(1/3)頁 《悉尼神殿》這張地圖剛出,頓時(shí)引發(fā)了無數(shù)玩家的熱情。 別的不說,光是在fps里玩塔防這個(gè)設(shè)定,就已經(jīng)足夠有噱頭。 更別說《悉尼神殿》這張地圖,是一個(gè)典型的玩家選擇的產(chǎn)物。 因?yàn)椤闹藁亍母矞纾呀?jīng)讓這些玩家發(fā)現(xiàn)一件事。 原來我們的選擇也能改變游戲的未來。 因此對(duì)于《悉尼神殿》這種延續(xù)性副本,玩家都會(huì)有極大的熱誠。 但這不意味著《悉尼神殿》的副本難度簡單。 因?yàn)閯⒕S取消了88的天啟計(jì)劃,所以在某種程度上,《悉尼神殿》的難度呈現(xiàn)一個(gè)懸崖式遞增程度。 玩家一開始只擁有減速陷阱,突刺陷阱,崗哨機(jī)槍,電磁風(fēng)暴,誘捕陷阱,震蕩陷阱,修理站,防空導(dǎo)彈,浮游雷,火焰炮臺(tái),醫(yī)療站,生化炮,火焰發(fā)射器這些基本陷阱卡。 其中防空導(dǎo)彈是第一次簡單模式通關(guān)之后必送的陷阱卡。 而電磁風(fēng)暴,生化炮這兩個(gè)陷阱,則是需要通關(guān)普通模式才有一定幾率開出來。 進(jìn)入游戲默認(rèn)1級(jí)陷阱、選中的陷阱可以使用4000金幣升至2級(jí)、7000金幣升至3級(jí)、10000金幣升至4級(jí)或者陷阱分支。 玩家只有在游戲外解鎖4級(jí)陷阱,并且開啟4級(jí)分支,才能夠在游戲中使用。 否則就只能升級(jí)到三級(jí)。 而不同陷阱的分支各有不同,像是減速陷阱,就擁有弱化和電擊兩大分支,分別用來對(duì)抗不同的局面和小怪。 而且劉維為了進(jìn)一步增加祝融神槍的性價(jià)比,將原本設(shè)定中的金幣卡,專家卡,經(jīng)過修改之后,增加到祝融神槍中。 【祝融神槍:伴隨通關(guān)《悉尼神殿》的次數(shù)逐漸獲得新的力量】 【塔防專家:通關(guān)《悉尼神殿》簡單模式10次,獲得塔防專家的稱號(hào)】 (塔防專家:開場(chǎng)選擇一款陷阱2級(jí),出售該滿血陷阱原價(jià)返還金錢,普通玩家出售陷阱返還10%~80%的金幣。) 【金幣巨鱷:通關(guān)《悉尼神殿》普通模式15次,獲得金幣專家的稱號(hào)】 (金幣巨鱷:開場(chǎng)額外獲得1000金幣。) 至于百寶箱的設(shè)定,則是直接劉維選擇性的忽略了。 百寶箱的屬性過于BT,增加陷阱的位置已經(jīng)過于超模,至于剩下的屬性,增加科技點(diǎn)什么的,祝融神槍本身就可以做到。 所以百寶箱這個(gè)東西,還是消失的好。 但劉維額外增加了另一個(gè)屬性。 【時(shí)間管理大師:通關(guān)《悉尼神殿》普通模式30次解鎖,獲得時(shí)間管理大師的稱號(hào)】 (時(shí)間管理大師:升級(jí)4級(jí)陷阱以及解鎖4級(jí)分支的時(shí)間減少10%) 而其他玩家對(duì)于祝融神槍增加的設(shè)定也是喜笑顏開。 “琳瑯這么良心,他們?cè)趺磼赍X啊!” “我也是醉了,我還是第一次看見出了新版本,不僅不削弱上版本武器,反而還加強(qiáng)的游戲。” 第(1/3)頁