第(1/3)頁(yè) 隨著時(shí)間一天天的過(guò)去,東山居的資金宣傳戰(zhàn)開(kāi)始初現(xiàn)成效。 雖然《問(wèn)劍》還沒(méi)有正式發(fā)布,但是已經(jīng)有試玩原畫(huà)和實(shí)機(jī)視頻流傳出來(lái),引得玩家驚嘆不已。 尤其是打著‘重溫江湖經(jīng)典,再現(xiàn)武俠傳奇’,‘隨時(shí)隨地,暢玩江湖’‘還你一個(gè)最真實(shí)的江湖’的口號(hào),狂蹭自家《劍三》的熱度,導(dǎo)致《問(wèn)劍》的熱度突飛猛漲。 本身東山居出品的游戲全是精品,《問(wèn)劍》又是東山居的一個(gè)戰(zhàn)略目標(biāo),所以無(wú)論是美術(shù)資源還是技能特效都是國(guó)內(nèi)手游一等一的檔次。 場(chǎng)景美輪美奐,特效狂炫酷,人物建模也是精細(xì)至極,而為了保持高質(zhì)量的場(chǎng)景粒子,幾乎一半以上的成本都是砸在了建模上。 這是文茂義當(dāng)初力排眾議做出的決定。 作為一款點(diǎn)卡制手游,如何保證玩家的留存率無(wú)疑是運(yùn)營(yíng)最為關(guān)心的點(diǎn)。 武俠游戲的最廣大的受眾是男性玩家,但是吸引男性玩家留存率的卻是女性玩家,前有《魔獸》《九陰真經(jīng)》,后有《劍三》《劍靈》,只要有女玩家的存在,男性玩家的留存率瞬間提升50個(gè)點(diǎn)。 而吸引女性玩家的點(diǎn)在哪? 既不是在游戲的難度,也不是在游戲暢快淋漓的打擊感,而是游戲場(chǎng)景是否美輪美奐,人物建模是否精妙,有沒(méi)有好看的服裝,有無(wú)好看的寵物。 所以,要把錢花在刀刃上。 在戰(zhàn)斗方面,《問(wèn)劍》順承《劍三》的戰(zhàn)斗系統(tǒng),依舊采取的是即時(shí)戰(zhàn)斗類型,同時(shí)也是將《劍三》里的不少系統(tǒng)照搬過(guò)來(lái)。 暗器,內(nèi)功,pve套裝和pvp套裝…… 自然,為了保持成本和縮小游戲體積,當(dāng)然,最重要的是照顧女性玩家。 所以文茂義對(duì)《問(wèn)劍》進(jìn)行過(guò)不止一次的修改,無(wú)論是武學(xué)種類,還是怪物的攻擊方式都減弱了不少, 副本的難度堪稱有手就行。 這一切都是為了保證女性玩家的留存率。 所以,為了盡可能吸引女性玩家,東山居的推廣方案可謂是不遺余力。 各種問(wèn)答社區(qū),各大游戲媒體,主播廣告甚至微博熱搜,都在宣傳《問(wèn)劍》。 而作為當(dāng)下最火的網(wǎng)絡(luò)媒體——靜音,幾乎每個(gè)人都刷到不止四次《問(wèn)劍》的宣傳廣告。 玩家們對(duì)此議論紛紛。 “這怎么回事,我刷個(gè)靜音,幾乎每一個(gè)小時(shí)就會(huì)刷到一次,生產(chǎn)隊(duì)的驢都沒(méi)有這么勤的。” “得了吧,我做個(gè)地鐵,都被《問(wèn)劍》的海報(bào)刷屏了?!? “看得出來(lái),東山居這是下血本了,勢(shì)必拿下這次活動(dòng)的第一名?!? 第(1/3)頁(yè)