第(3/3)頁 而這作游戲的定位也不是未成年人。 所以,當實機演示出來的時候,就已經被某些家長們給盯上了。 如果,這款游戲只是純粹的游戲廠商開發的話,這些家長可能一點都不會知情。 畢竟他們對于游戲不游戲的一點都不會感興趣。 他們感興趣的知識牌桌上面自己拿到的一手好牌。 然而,張曉雖然說家喻戶曉有些夸張了,但也是非常出名的導演了。 他所投資的這款游戲,實機演示的時候直接出圈。 不僅僅是游戲圈之中爆火,就連圈外同樣也是爆火不已。 畢竟,這款游戲的制作人大名是張曉。 而張曉也會在空閑的時候上樓,到夏天娛樂的查看開發進度。 并且還會和開發者們商量游戲的細節。 這一次的《生化危機》游戲,引擎用的是世界上比較出名使用的引擎。 畫面也做到了和張曉重生之前玩的《生化危機2RE》差不多。 過肩射擊的視角,每一個喪尸都被設計成為了鐵頭娃。 而且,張曉還加入了一個非常變態的設定。 那就是,所有的喪尸必須真正的爆頭之后,才會徹底死亡。 這樣會加大游戲的整體緊張感。 畢竟這是一款生存恐怖游戲,資源肯定是少的可憐。 子彈并不能夠將所有的喪尸腦袋都打爆。 所以,當玩家在面對喪尸的時候,就需要做出選擇了。 每一個選擇對于游戲通關都是至關重要的。 這種生存恐怖游戲的恐懼感就在于火力這一方面。 只要火力那肯定就沒有什么恐懼感了。 但是,如果火力不足的話,那不好意思,這游戲非常的恐怖。 在實機演示之中,精美的畫面,以及各種喪尸腦袋被打爆的畫面,游戲玩家們看得直呼過癮。 第(3/3)頁