290:給玩家的禮物-《創造娛樂帝國從游戲開始》
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“不錯,用年代順序來導航,把探索的線索藏在展物的順序里了。”
汪佳點點頭,對這種設計很滿意。
有岔路是因為同一年發售的游戲有很多,沒法一條線把東西擺完,必須充分利用空間,才能將東西放進博物館里。
博物館到處都是游戲彩蛋,基本每一個拐角都能看到一些有趣的東西。
不過走著走著,游戲機變少了,游戲的實體包裝盒也越來越少了,但是游戲海報更多了。
打印下來的游戲圖片也越來越多了。
這說明已經進入了互聯網時代。
游戲有了數字版,實體版漸漸變少了。
有一面墻,遠處看著就像是馬賽克似的,汪佳走近一看,才發現上面密密麻麻的全是游戲,而且全是那種氪金網頁游戲!
這些游戲沒有實體版,而且都沒運營多久,資料不多,打印一張帶說明的游戲封面圖片就放在了墻上。
雖然氪金頁游在很多人心目中屬于“垃圾游戲”,是真正的游戲鄙視鏈最底層。
但好歹也是電子游戲發展史的一部分,那些煩人的彈窗廣告也是所有人記憶中的東西。
頁游是扎堆出現的,同一年出現的頁游有很多,好在沒有實體版,只要把相關資料放在墻上就行了。
所以這面墻密密麻麻的,遠處看起來就像是馬賽克一樣。
“也算是時代的縮影了。”汪佳感嘆道。
也不知道現在還有多少人玩頁游。
不過彈窗廣告沒消失,就說明還有市場,既然有市場,那么網頁游戲應該就不會消失。
每種游戲形式都有它存在的意義,沒有高低貴賤之分,玩家們討厭的只是頁游那逼氪的運營,而不是頁游本身。
要是網頁游戲良心運營,不騙一波錢就跑路的話,那會是很多人的選擇。
不過汪佳對這些氪金頁游實在是喜歡不起來。
大眾對游戲的偏見,很大一部分原因都是因為這些氪金頁游!
換皮、騙錢、廣告煩人、畫面劣質,這些都是氪金頁游的缺點,也是大眾對游戲的刻板印象。
再往后走,街機幾乎消失了。
應該是到了個人電腦普及的時候了,人們在家就能玩游戲了,街機市場就萎縮了。
最主要的是,網吧出現了,搶走了街機的生意,取代了街機廳。
現在的街機廳已經改名叫“游戲城”“電玩城”或者別的什么東西了。
機器也很久沒有技術更新了。
而且廠商也基本不做街機游戲了。
按這個趨勢,過不了多久,街機就會徹底消失。
到時候應該會有很多人惋惜,但沒辦法,這是時代的浪潮。
此時已經能看到早期的VR設備了。
這個世界的第一款VR游戲居然是一個模擬店員的游戲。
看看資料,原來是某個餐飲行業巨頭開發的。
他們用這個VR游戲培訓員工,只有在VR里累計訓練了16個小時,服務分數得到80分以上,并且能炸出合格炸雞的員工才能正式開始工作。
沒想到這個世界的VR游戲居然是這樣開始的……
不過這個時期的VR還很不成熟,同年代的游戲設備還有各種駕駛模擬器。
這些模擬器和各種游戲手柄只有你想不到,沒有他們做不出的!
什么花樣都有!
說明廠商開始不惜一切代價提升游戲的擬真度了!
開始使用這些模擬器替代手柄了。
玩家們玩賽車游戲可以購買駕駛模擬器,玩跳舞類的游戲可以購買跳舞地毯。
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