第六十一章:來電-《影視獵魔人》
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屬性極值!
什么是屬性極值?
正常情況下,超凡者所能夠達到的等階極限屬性,就是屬性極值。
以一階超凡者為例,其身體屬性最低值為11點,最高值為20點,這20點就是一階的屬性極值。
超過這個極值,那就等于突破了一階,踏入了二階的領域。
但這種情況只適用于別人,不適用于羅寧,羅寧的等階計算是恒定的一階十級,不管屬性多少,等階沒有提升,那就是沒有提升。
就好像現在,雖然羅寧的體質屬性已經達到了20點,按道理已經是一階超凡者的極限了,但在系統的屬性面板里,他的人物等級還是四級,距離一階極限的十級,還有整整六個等級的差距。
如果羅寧不進行等級的提升,那無論他的身體屬性突破多少點,在系統的屬性面板里,他永遠是現在這個等級。
這樣一來就出現了一個漏洞。
假如羅寧先不提升等級,只依靠修煉或者其他方式,把自己的身體屬性提升到一個極高的程度。
然后,再通過人物等級的提升,獲取大量的屬性點,他是不是就能在一階的時候,擁有四五階的強大屬性?
羅寧很早就有這個想法,但向系統查詢之后,他發現這操作是完全行不通的,因為每一個等階,都有屬性極值的存在。
一旦羅寧的身體屬性達到極致,那么同等階的等級提升與技能提升所帶來的屬性增長,都會遭到削減,削減幅度為每個等階50%。
就拿羅寧現在的體質屬性來說,他的體質屬性在不計算任何加成的情況下,達到了20點,這是一階的屬性極值。
達到這個極值后,他再提升人物等級,增加的就不是1體質1敏捷1精神了,而是0.5體質1敏捷1精神,體質屬性的增長削減了50%
不只是人物等級,技能等級,裝備等級,戰斗風格等級,幾乎所有與系統相關的屬性加成,都不能突破當前等階的限制。
這也就是為什么,相比換取經驗提升等級,羅寧更熱衷于把重要的戰利品進行分解,獲取強有力的裝備的原因。
在屬性達到極值后,等級提升的性價比就不高了,反倒是高階的裝備,可以幫助羅寧突破等階的限制。
就拿深紅獵魔者來說,白銀品質的深紅獵魔者屬于二階裝備,所以它們帶來的屬性加成,在羅寧的身體屬性達到30點的二階極值之前,都不會遭到削減,是他能夠越階而戰的重要助力。
當然,等級也很依舊重要,畢竟達到屬性極值后,等級提升增加的屬性只是削減,并沒有消失。
提升人物等級,技能等級,羅寧依舊能夠獲得屬性點,這也是他超越同階超凡者的底氣所在。
只是這樣一來,羅寧對經驗的需求就更大了,人物等級,技能等級,戰斗風格等級,都必須緊隨屬性提升,否則就會失去對應的價值。
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