第(2/3)頁 這樣才是最具性價比,也最能適應形勢變化,局面發展的選擇。 現在羅寧的屬性勉強還算達標,裝備什么的目前也夠用,只有技能的強度不足,跟不上他提升的腳步。 雖然低等級的技能一樣可以使用,但效果就不怎么理想了,因為技能效果,也是會受到等階削減的。 以真升龍拳為例,極限狀態,需要消耗三顆憤怒之星,方才能夠發動的霸真升龍,提供的霸體加成數據為7.5體質,15力量。 這是一個極為恐怖的數據,龍牙手甲這黃金品質的裝備,提供的力量加成也才5點,僅是真升龍拳爆發的三分之一,一記真升龍拳的威力,就能抵得上三件龍牙手甲。 但這只是理論數據,實際效果還得看技能等級。 LV1的真升龍拳,提供的霸體加成,將會受到屬性等階與屬性極值的削減。 這屬性等階分別是一階20點,二階30點,三階40點,四階50點。 是不是感覺有什么問題? 沒錯,這是常規的屬性極值,不是羅寧極限能力提升后的屬性極值,因為這極限能力,只對羅寧的屬性提升有效,并不會改變技能裝備的效果。 這是很正常的事情,技能裝備是外物,極限能力改變的是羅寧內在,是他的發展上限,未來潛能,沒有辦法影響到技能裝備這些外在的東西。 這就好像一件衣服,你發胖或者變瘦,那都是你自己的事情,這件衣服是外物,它不可能跟著你的身體一起變化,一起發展。 所以,技能效果與裝備加成,依舊會受到常規屬性極值的削減。 這樣削減下來,真升龍拳那驚人的霸體數據,就不是那么驚人了。 20點削減一次,30點一次削減,40點再削減一次,最終這力量加成高達15點的真升龍拳,究竟為羅寧提供了多少加成? 1.875! LV1的真升龍拳,在羅寧的力量屬性突破傳奇(40點)后,只能提供1.875的加成。 第(2/3)頁