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一千六百五十六 源義經與源賴朝-《啟明1158》


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    根據源賴朝得到的最新的消息,若狹國、伊勢國和美濃國三地已經遭到了明軍的進攻。

    當地國守都響應了源賴朝的號召,正準備和源賴朝合作對抗明軍,所以緊急派人求救,說明軍戰斗力極強,他們無法與之野戰爭鋒,只能固守城池。

    但是明軍有恐怖的攻城武器,聲若雷霆,能爆炸,還有恐怖的鐵球能夠直接威脅城墻,威力極大,對城池的壓力非常大。

    他們急切的需要支援,如果沒有支援,他們很可能堅持不了哪怕五天。

    明軍太強了,超乎尋常的強。

    源賴朝和岳父北條時政得知此事后大為驚訝,一邊驚嘆于明國強大的軍事實力和后勤能力,一邊又為該如何支援被攻打的三國而感到煩惱。

    毫無疑問的是,被攻打的三國已經成為大家的第一道防線,如果被突破了,緊隨其后要遭殃的地方還有更多,陷落的地方也會更多。

    那么大家能夠集中的力量就更少了,更難以取勝了。

    但是源賴朝和北條時政都不打算出兵,他們只打算給予這三國除了幫助之外的一切幫助。

    原因很簡單。

    他們缺少實力強大的武士,難以派出精銳部隊支援三國,只能作壁上觀,用他們爭取到的時間繼續擴充軍隊。

    日本在平安時代末期缺少戰爭觀念,因為人口較少的緣故,也甚少出現萬人以上的大規模戰爭,所以時人一般認為會戰的勝利取決于武士個人格斗能力的強弱,也就是精英戰士之間的對決。

    多數人只是炮灰,搖旗吶喊和打順風仗的,真正依靠的還是精銳戰士,類似于街頭打群架。

    這在小規模戰斗當中是理所當然的,中國古代部分時期的戰斗也是如此形式,甚至還有限制平民上戰場的戰爭形式,比如春秋時期的貴族游戲式戰爭。

    但是國家人口規模一旦上升,對資源的需求量一旦上升,戰爭烈度一旦上升,就不是如此了。

    君子式的游戲戰爭會陡然變成血淋淋的廝殺戰場,各國之間軍事制度、戰爭形式和戰爭觀念會發生劇烈的變化。

    這種改變在中國發生的非常早,而在日本,則要到很久以后了。

    此時此刻的日本并沒有會戰觀念,沒有各兵種協同作戰的觀念,沒有軍陣對撞的戰爭大局觀念,一概認為戰爭中,個人勇武決定一切。

    他們的軍事觀念還在小規模械斗層級。

    這是平氏政權能夠建立起來的重要原因,因為平清盛個人勇武強悍。
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