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第四十七章 銷售不達預期-《穿越香江之財富帝國》


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    這些公司更多的是希望李建輝和輝鴻游戲公司江郎才盡,讓他們有著足夠的時間開發優質的游戲來壓制輝鴻游戲公司的勢頭。

    在王海川坦克大戰項目開發組,李建輝親自在這和項目組成員討論關于游戲的開發。

    雖然他不懂各種程序,但他能夠把前世坦克大戰游戲畫面給畫出來,這能夠極大的加速游戲項目的開發。

    目前李建輝也有點急,進入三月之后,香江方塊市場已經開始萎縮,銷量開始大幅度下滑,輝鴻游戲公司需要一款新游戲出來頂替香江方塊的位置。

    街機市場本來就有限,從11月開始,香江方塊就開始熱賣,截止二月底,僅僅是香江方塊就出貨46580臺,目前的市場已經開始處于飽和狀態。

    除非開發一個新的市場,要不然香江方塊很難再普通前幾個月那樣,有著大量的訂單。

    為此,這個月生產基地那邊已經減少了香江方塊的生產規模,每天只生產50臺,把多余的生產線用到吃豆人和小蜜蜂的生產中去。

    也就李建輝對香江方塊的銷售量不太滿意,要是其他游戲公司老板又一款這樣熱銷的游戲,一定會大肆宣揚和慶祝。

    要知道在香江方塊之前,街機銷量最高的是雅達利的乒乓球,從72年開始,截止目前也不到三萬臺。

    而香江方塊,僅僅幾個月時間就遠超這一記錄,現在還在不斷創造記錄的新高。

    就這樣李建輝還不太滿意,這要是傳出去,游戲界的開發者和老板肯定會打死這得了便宜還賣乖的家伙。

    其實李建輝內心之所以有這么大落差,主要是受前世影響太深,覺得這些知名游戲出來肯定會大賣特賣,不說百萬千萬,幾十萬總得有吧。

    結果不到五萬臺就開始賣不動了,這距離預期的目標差距實在太大了一些。

    心里失望歸失望,李建輝還是盡快調節了過來,既然現實遠不是他想象的那樣,自然也就要調整一些之前的計劃。

    原打算九月份才推出新游戲,現在這態勢,新游戲上市必須提前,而且是大幅度提前到五月上市。

    除了親自盯著坦克大戰的項目之外,巖谷徹那邊的超級馬里奧他也不時過去和開發人員一起討論。

    另外李建輝組建了第三開發項目組,由趙明俊出任組長,開發一款方程式賽車游戲,李建輝童年玩的F1賽車游戲。
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