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第五十六章 職業道具-《從忍界開始的游戲商人》


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    不光是這樣。

    命運符文能夠幫助玩家,指引出和靈魂最為契合的污染區域,觸發命運碎片后,有較大概率掉落契合玩家的裝備,道具和技能。

    方毅揉了揉眉心,說道:“就像是照美冥,契合她的能力都和灼熱有關,所以我會主動提示她轉職爆炎法師。”

    熟讀過原著,自然知曉照美冥擁有灼遁和沸遁血跡,自己就會挑選契合對方的職業推薦。

    如果不是這樣,

    探查到照美冥的身份是五代水影,很可能會做出粗暴的判斷,引導對方購買水系能力和職業。

    但是,這般知根知底的玩家到底是少數人。

    大部分玩家方毅都只能探查出最基本的資料,更詳細的話就要消耗獎勵點。

    紫色潛力玩家消耗獎勵點倒也無所謂,但大部分都是白綠潛力的普通玩家,平白消耗大量獎勵點去引導對方,得不償失。

    所以倒不如購買命運符文,直接把命運氣息散播到全體玩家身上。

    阿福擔憂道:“大蛇丸被傳送到的污染區域,其污染源實力高達三階,根本就不是他能夠對付的怪物?!?

    “你是說哥布林國王?”

    方毅無所謂道:“阿福,你還沒搞清楚狀況嗎,我費盡心思創造命運符文,把玩家傳送到契合他們的污染區域,根本沒想著能夠清除污染源?!?

    “飯要一口口的吃,兩座新手村的污染區域,足夠玩家們啃一段時間了。”

    “我的目的是薅羊毛!”

    “低等級的玩家,根本不會被傳送到污染區域的中央,就像是大蛇丸所在的哥布林巢穴,僅僅就是哥布林王國外圍的一處小據點,根本接觸不到哥布林王?!?

    眼瞅著阿福仍然不解的眼神,

    方毅沒有怪她,繼續解釋道:“高階污染區域即便是邊陲地區,蘊藏的物品都有很高的價值,這座哥布林巢穴的深處,貌似有能夠完美契合大蛇丸的職業物品?!?

    “如果讓我來創造,需要兩千獎勵點,即便以任務模式來收取回報,也會虧損。”

    一般職業物品例如拳師,潛行者這樣的普通職業,只需要500獎勵點就能夠創造。

    以任務模式收取回報還能凈賺一倍的獎勵點。

    但想要讓玩家擁有契合的職業,尤其是靈魂潛力強的玩家契合的職業都比較強,方毅需要耗費的獎勵點就更多。

    “所以,干脆收取門票讓他們自己去契合的高階污染區域尋找職業物品?!?

    阿福提出關鍵問題道:“可是,玩家們要是失敗,沒有找到職業物品呢?”

    “這就跟我沒關系了!”

    方毅撓了撓頭,攤手道:“我提供給他們機會,肉都送到嘴邊了,如果沒吃到的話只能怪自己太弱,或者時運不濟,怎么能怪我呢?”
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