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第253章 游戲發(fā)展國的思路-《游戲開發(fā)救世主》


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    同時幽靈的員工們,也不再是那些被游戲產業(yè)淘汰的邊緣人。

    幽靈的各路員工們,都已經擁有了豐富的游戲制作經驗。

    對于他們的實力,韓棋這個老總自然是很熟悉了。

    韓棋相信,憑著自己豐富的游戲經驗,憑著幽靈員工們的技術實力,憑著自己認識的各路外包工作室,再加上火種系統的兜底。

    將原本簡單的《游戲發(fā)展國》徹底擴展成一款大作,完全無壓力。

    應該是無壓力的才對。

    不過呢,盡管韓棋對于將《游戲發(fā)展國》改造成大作級游戲很有信心,并認為憑著目前的實力無壓力。

    但韓棋并不想把壓力給太大,無論是給自己,還是給員工們的壓力都不想跳大。

    于是韓棋說道:“不過呢,我們也要記得自己的初心。《游戲發(fā)展國》本身是作為一款小游戲而開發(fā)的。”

    “如果我們做的不夠好,那也無所謂哈哈。”

    “甚至是做砸了也問題不大。”

    “現在幽靈多少還是有一些容錯率的,不再是那種經不起風雨打擊的小工作室了。”

    給員工們減壓之后,韓棋說道:“今天會議的主題呢,就是關于將《游戲發(fā)展國》大幅度拓展的方向的。”

    “我現在拋給大家一個話題,那就是如果你們是游戲設計師,你們準備在什么方面制作游戲?”

    “把一款如此小的游戲,在容量上擴張100倍,甚至是1000倍!”

    “要怎么做?這個問題要問我,也要問你們。”

    在提出了自己的要求之后,韓棋留下了一些自己準備的資料,交給員工們用于啟發(fā)思路。

      


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