第(2/3)頁 如果想要從《游戲發展國》真正的學到什么開發游戲的技巧的話,那基本上是很難的。 但許多時候,一款游戲或者其他的產品,起到的作用并不是教用戶怎么做? 而是鼓勵用戶去嘗試。 鼓勵更多的潛在游戲開發者,敢于跨入這個由幽靈領導的新行業。 最經典的例子就是《足球小將》對島國足球的推廣作用。 當時的粉絲,能從《足球小將》里學到該怎么踢球嗎? 很顯然是不行的。 但這樣的一款熱門漫畫,卻可以吸引鼓勵無數小孩去踢球,最終讓大量的足球人才涌現。 同樣的,《游戲發展國》作為一款游戲,并不能真的教授玩家或者友商們,怎么樣去開發,怎么樣去制作。 最多最多頂天了,只是傳授一些基礎的游戲開發思路罷了。 但一款熱門爆款的游戲開發題材游戲,對于更多的人才資金涌入游戲圈子,絕對是有幫助的。 長期以來,賽博星的游戲行業在北極熊的壓制之下,發展的非常畸形非常的拉跨。 現在,在業界巨頭北極熊之外,又出現了幽靈這個領導者。 賽博星的游戲環境前所未有的寬松和活躍,其他的游戲廠商得到了前所未有的空間。 新入行的游戲從業者們,他們有幽靈游戲作為標桿。 甚至還可以制作小眾精品游戲,來沖擊幽靈專門設立的基金會。 可以說,現在是整個是賽博星游戲界最好的時代。 韓棋也非常希望能見到,長期以來受苦受難的賽博星玩家們,能夠真正的體驗到一個百花齊放的時代。 不是一家獨大。 而是百花齊放。 不是只有北極熊游戲。 甚至也不是只有幽靈游戲。 在《游戲發展國》上市之后,得益于正規渠道的陸續打通,讓游戲在首周的銷量就直接破億! 大幅度的刷新了幽靈之前的紀錄。 甚至在整個賽博星的游戲歷史上,都儼然是沖擊前三的存在。 雖然由于《游戲發展國》的銷量過于廉價,僅為88元,所以出售的收益沒有其他的賽博星游戲那么大。 第(2/3)頁