第(1/3)頁 +屬性? Or+技能? 得益于前面的試驗性加點,屬性和電量之間的轉換比例是:1%的電量可以提升單一屬性值0.1。 而技能的提升和電量的損耗比例,則還是未知數! 宇智波禾急沒有糾結太久,他喜歡探索未知的領域,否則,也不會致力于研究“精神病學”這種偏門的學科領域,并且做大做強到開了私立的瘋人院。 “提升基礎體術!” 宇智波禾急將注意力集中到技能欄后面的箭頭上。 基礎體術后綴的等級lv2,像是蠟燭一樣融化,然后重新凝聚成lv3的標識。 與之對應的是剩余電量掉落到13%。 身體沒有傳來饑餓的不適感,技能等級后面的↑依舊閃爍明亮,意味著還可以繼續加點! 于是, 基礎體術的等級再次跳動變成lv4,剩余電量掉落到11%。 這一次技能后綴的箭頭轉變為灰暗色。 同時一股隱約的饑餓感從身體內彌漫出來,宇智波禾急心頭浮出明悟: “10%是剩余電量的一條警戒線,一旦靠近警戒線身體就會產生饑餓感,而跨越過警戒線,身體更會透支變成皮包骨甚至昏厥!” 腦海里一道多出來的還有些體術類的知識,大都以動態畫面的形式浮現在腦海中。 那感覺就好像是腦子里突然被灌輸了一堆格斗類的公式,并且身體肌肉也在隱約發燙,似乎在瞬間被鍛煉出來了成套的肌肉記憶。 這種感覺很奇妙! 如果非要形容,這大概就是傳說中“作弊”的快感吧?。? 唯一的問題是,剩余電量太少了,限制了他作弊的次數。 【技能+點模塊: 基礎體術(lv4) 基礎查克拉提取(lv1) 寫輪眼(變異?)→白眼(?) ——剩余電量11%】 “兩次技能升級都只消耗了2%的電量,是否說明提升單項技能所耗的電量是恒定的,另外,單項技能升級會否有瓶頸,還是說只要有充足的電量就可以一直升級下去?” 宇智波禾急的渴望是欲求不滿的,他繼續摸索著著外掛的功能,而森白的眼睛在黑暗中則不受控制地瞥墻邊的排插。 門外的走廊里有腳步走動。 第(1/3)頁