第(2/3)頁 那些在劇情中擔驚受怕的男男女女,一方面會因為恐懼而分泌腎上腺素、多巴胺等激素,一方面又會因為被人物角色克服恐懼的魅力所吸引,產(chǎn)生更深刻的代入感。 只要能夠讓恐懼情緒產(chǎn)生興奮遷移,在不傷及玩家本身的情況下,能夠隨時喊停,人類的大腦就能從中收獲快樂,算是一種原始而經(jīng)久不衰的娛樂方式。 除了競爭意識較為明顯的那一批人,大多數(shù)玩家,都是較為隨和的可交流狀態(tài)。 或者說,由恐懼引起的共情,無形之間縮短了陌生人之間的距離感。 “大家按計劃分頭調(diào)查吧,既然決定繼續(xù)挑戰(zhàn),時間也不能浪費?!? 方良端著餐盤,獨自來到食堂窗口附近,記錄柔風公寓的地圖,觀察底層食堂的菜品。 窗口之內(nèi)菜品,可以說是相當齊全,從雞鴨魚肉到豆?jié){面條都有。 窗口附近的通風、衛(wèi)生條件都較為良好,價格相當便宜。 方良隨手取出系統(tǒng)分配的生活卡,用刀叉切開一個包子,他發(fā)現(xiàn)這包子個兒大皮薄,雖是肉餡,不過油水卻不多。 又檢查了幾個菜式,方良發(fā)現(xiàn)這里的飯菜,口味大多較清淡,幾乎沒有重油重鹽的款式。 基本上看不見油污或蒼蠅,也看不見加工處理食材的地方,所有食物都是從無法進入的后廚里由專門人員盛出,甚至連垃圾桶都套著嶄新的消毒塑料層。 方良環(huán)顧四周,假意挑了一份飯菜,在隊伍語音里說道:“這食堂干凈得有些過分,不像是公寓樓底層的居民食堂,衛(wèi)生標準很像是醫(yī)院食堂?!? 經(jīng)過兩次副本的歷練,李曉瑜也上道了不少,他立即出聲參與討論:“有可能是受詛咒者的認知影響,他認為這里像是住在醫(yī)院里,導致公寓食堂變得有些奇怪?!? 方良道:“不排除這個可能性,但是這次引導序章給的信息非常少,你們有什么想法嗎?” 魯明在語音說道:“剛剛我試過了,雖然能夠看見外界的馬路、車輛和行人,玩家沒辦法從正門離開公寓,走到門口就會出現(xiàn)空氣墻?!? “要是執(zhí)意想穿過空氣墻離開公寓,系統(tǒng)就會顯示放棄挑戰(zhàn)的選項,你們那邊怎么樣?” 曹正飛走到自動販賣機前,提著兩個大塑料袋,孤零零的刷卡購買零食,一瓶瓶碳酸飲料、膨化薯片、肉干果脯落入袋中,引得不少玩家側(cè)目 第(2/3)頁