第(1/3)頁(yè) “所以,你們的任務(wù)就是放火,同時(shí)配合青界門的人,保證鴻臚寺里面一個(gè)人都跑不掉。這次任務(wù)難度極大,因?yàn)閷?duì)手里面有返虛境。但這一次,為師不會(huì)出手,全靠你們自己。”徐林對(duì)幾個(gè)弟子說(shuō)。 對(duì)于任務(wù),玩家肯定是不會(huì)拒絕的,不管多困難的任務(wù),系統(tǒng)絕對(duì)都會(huì)給玩家一個(gè)線索,讓他們能夠順利地完成任務(wù)。 這是玩家的想法,但到現(xiàn)在他們還不明白,所謂的任務(wù)其實(shí)完全是徐林自己塞的私貨。至于能不能完成,他是不考慮的,反正成了有獎(jiǎng)勵(lì),輸了永遠(yuǎn)不虧。 對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),死啊死啊的,也就習(xí)慣了吧。 只是,這一次的任務(wù)似乎有點(diǎn)不同。 最喜歡作死的松鼠航在接到任務(wù)只是大聲地說(shuō):“咦,任務(wù)失敗會(huì)隨機(jī)扣除一項(xiàng)被動(dòng)加成,這次竟然有懲罰!” 其他幾個(gè)弟子也是十分意外,玩游戲到現(xiàn)在,從未見(jiàn)過(guò)有懲罰性質(zhì)的任務(wù)呢。而且這懲罰算得上是相當(dāng)嚴(yán)厲。御劍門幾位玩家多少都有幾種被動(dòng)技能加成。 像是松鼠航就非常狗屎運(yùn)地在御劍門日常任務(wù)里面刷出來(lái)一個(gè)輕功效果+3,可以說(shuō)是在場(chǎng)所有人里面最令人羨慕的加成。 其他的像是丹藥效果+1%,生命回復(fù)增+1%……諸如此類的細(xì)微加成。看起來(lái)并沒(méi)有什么太明顯的效果,但玩家們知道,這是一個(gè)循序漸進(jìn)的過(guò)程,畢竟游戲開(kāi)服才幾天,這又不是暴雪游戲,不可能搞什么一天滿級(jí)的玩法。 被動(dòng)技能加持是可以無(wú)限疊加,隨著積累的被動(dòng)加成越來(lái)越多,玩家的實(shí)力便會(huì)越來(lái)越強(qiáng),是技能等級(jí)與內(nèi)力強(qiáng)度之外的第三個(gè)重要戰(zhàn)斗力指標(biāo)。 這任務(wù)的懲罰竟然是扣除一個(gè)被動(dòng)加成,可見(jiàn)有多嚴(yán)厲。 徐林聽(tīng)到松鼠航這話,也是有的意外,怎么懲罰性任務(wù)不是要自己主動(dòng)發(fā)出的嗎,系統(tǒng)增加了這個(gè)權(quán)限之后,也會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)懲罰性任務(wù)? 可惜自己還是看不到任務(wù)的其他內(nèi)容,否則徐林就可以更精準(zhǔn)地針對(duì)玩家進(jìn)行任務(wù)發(fā)布了。 “系統(tǒng)升級(jí)這種事情完全是玄學(xué)。”徐林安慰自己說(shuō)。 除了第一次自己境界突破讓系統(tǒng)也隨之而升級(jí)之后,就是前不久遇到了一個(gè)罪大惡極的玩家,讓系統(tǒng)出現(xiàn)了懲罰性任務(wù),其他情況下系統(tǒng)完全不會(huì)跟徐林有一丟丟的交流。 你還要系統(tǒng)怎樣?能怎樣? 都已經(jīng)是只求付出不求回報(bào)的圣人了,最后難道要落到跟宿主一次又一次談條件的下場(chǎng)嗎。 第(1/3)頁(yè)