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第299章 公測大更新-《為師有個新任務》


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    【公測三大更新通知】

    【1:公測開啟后,將開啟聲望系統,完成對應勢力任務將獲得聲望。聲望可用于兌換消耗物資、特殊道具與勢力獨有武功技能。詳情請查看以下勢力分布圖。】

    【點擊查看勢力分布與對應任務】

    【2:功德罪孽系統獲得加強,玩家氪金重生功能將被刪除。死亡懲罰改為游戲時間1小時虛弱狀態。虛弱狀態下所有屬性降低60%,每分鐘恢復1%,離線狀態下也可恢復。

    【虛弱狀態無法氪金消除,但可以用功德進行減免。若功德為負,則根據罪孽數值增加虛弱時間,屬性下降比例也會對應增加。】

    【PS:死亡懲罰不會抵消罪孽,只有行善積德才能抵消罪孽。】

    【3:為方便新玩家練級,玩家晉級任務流程簡化,無門派玩家也可自行修煉系統贈送秘籍突破化神境界,收集其他武功秘籍也可自行修煉到返虛境。

    【武功秘籍可從NPC身上獲得,也可從天下各處仙人洞府自行領悟。只是仙人洞府多半存有風險,請玩家盡量組隊進入。】

    一石激起千層浪,這個更新公告再次引發了玩家們的熱烈討論。

    大家一致覺得這次更新對所以玩家都有好處,最明顯的就是任務觸發變得簡單了,不用再拼死拼活拼人品來瞎搞。

    只要找到對應勢力的NPC,自然就能夠觸發對應任務。

    同時,氪金重生的權限刪除,進一步降低土豪玩家和普通玩家的差距。不然pk一下都要花個三五千的,平民玩家就沒什么游戲體驗可言了。

    功德罪孽系統的加強也是一件好事,玩家們大部分屬于守序中立的陣營,喜歡按部就班地玩游戲。

    真正準備在游戲里面殺人屠城的玩家非常稀少,但這游戲的特殊性讓邪惡玩家造成的影響特別大。

    別的網游關鍵NPC都是無敵狀態,玩家無法進行攻擊。但這游戲所有NPC都是可以殺死的,一個玩家作死會導致其他玩家的游戲體驗受到極大影響。

    就像是任務做到一半,偏偏關鍵NPC被人殺了,你讓玩家怎么辦?說不定這個邪惡玩家還是土豪,隨便氪金重生你對他一點辦法都沒有。

    現在去掉氪金重生,增加虛弱狀態,這就讓那些邪惡玩家顧忌更大了。一但罪孽太高,死了就不是幾個小時能解決的,說不定在游戲里面要虛弱好幾天

    而且死了還不能洗罪孽,必須要做好事才行,這就讓玩家們更加不敢輕易作惡了。

    總的來說,這次更新是為新玩家提供了許多優惠,盡量減少他們被老玩家碾壓的機會。

    眾人摩拳擦掌,都在認真研究勢力分布地圖,準備要在公測開始的時候搶占先機。

    毫無疑問,御劍門永遠是大熱門勢力。如今《仙武爭霸》游戲top10的視頻里面,有八個是跟御劍門有關,剩下兩個還是御劍門弟子皇甫鐵牛的蠻族游記。這樣的熱度,讓御劍門成為了新玩家的首選之地。

    新玩家十萬,估計其中三萬人會選擇空桑山作為出生地,然后拼命去蹭御劍門的任務。

    徐林并不知道接下來將會有數萬個玩家涌入,否則絕不會選擇在這個時候離開御劍門。他正在往蠻族那邊趕,接徒弟皇甫鐵牛只是順帶,他真正的想法是將蠻王以及各部頭人的腦袋給取了,送給兆陽王作為禮物。

    兆陽王要滅御劍門,就是怕天下大亂,異族會馬上入侵。實際上武朝內部問題一直存在,只要沒有外部壓力的話,一切就可以慢慢談,而不用玩快刀斬亂麻的手段。

    所以徐林的想法很簡單,兆陽王怕異族搞事,他就將異族提前解決掉。殺了蠻王以及蠻族各部的頭人,蠻族最起碼五十年內別想再安穩,自然無力對武朝用兵。

    接下來再去五仙教,將五仙教滅了,西域諸國走一圈,他們自然也不敢入侵武朝。外族威脅解決,兩大功勞在這里,徐林覺得足以抵消殺皇帝這個罪名了。

    反正朝廷要的是大局穩定,而徐林此時已經合道,他就代表了大局。以大局為重,當然就要以徐林為重,他還獻上這兩份功勞,相信兆陽王也不會再與他為難。
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