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第1118章 應時而生-《最佳娛樂時代》


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    事實也證明,一部影片是否會獲得好口碑,有時候跟影片質量并沒有直接關系。

    很多年齡大的電影從業者都想不明白,這樣一部情節、思想、結構甚至是演員表演都沒有太多出彩之處的電影,為什么能拿到如此高的票房?

    或許,使館影業的調查數據能夠說明問題,《饑餓游戲》北美首日的觀眾中,女性占比接近百分之七十。

    如同《暮光之城》系列一樣,無論是劇本,還是電影拍攝制作,以及宣傳推廣,《饑餓游戲》的定位都足夠清晰,準確把握住了目標觀眾的主流口味,而這部分觀眾在電影市場中占據了多數地位,足以保證《饑餓游戲》的觀眾基數。

    《饑餓游戲》已經露出了粉絲電影的特質,也不可避免的帶上了粉絲電影的缺陷。

    到了周六,影片的單日票房開始下滑,甚至下滑幅度超過百分之二十,當天有5039萬美元進賬。

    即便是如此,《饑餓游戲》仍舊創造了北美影史11月份的開畫紀錄!

    周末三天,這部影片在4122家影院里面,收入1億5254萬美元,以碾壓的姿態降臨北美票房排行榜首位!

    相比于成本,稱的上是票房超級大爆。

    同檔期的其他影片不幸成為了犧牲品。

    《非常人販3》在北美的海外電影里面還算好的, 903萬美元的開畫票房不算低。

    《雷霆戰狗》撐不起華特迪士尼重振迪士尼動畫的計劃,首周末三天僅僅收獲2512萬美元。

    《澳大利亞》最為悲慘,開畫周末只有1098萬美元進賬,對比1億3000萬美元的制作成本,二十世紀福克斯又是一次大撲。

    妮可-基德曼奧斯卡魔咒纏身,休-杰克曼似乎也注定了離開金剛狼就撲街的命運。

    《饑餓游戲》成功的背后,映襯的是二十世紀福克斯失敗的痛苦與傷悲。

    算上幾枚龍珠在內,從去年夏天到現在,二十世紀福克斯已經有五部一線大制作撲街了。

    哪怕是好萊塢的一線大公司,也疼的開始吐血了。

    《饑餓游戲》的成功,影響巨大。

    各大娛樂媒體紛紛用‘匪夷所思’、‘票房奇跡’來形容這部影片,哪怕相對論娛樂不用多做工作,他們也愿意在頭版的位置上,用大篇幅的文章,去描繪這部不可思議的青春影片

    而頭腦靈活的制片商們,漸漸感覺到,青春片大熱的時代就要到來了。

      


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