第(1/3)頁 鬼斯是第一次加入訓練,所以對于他的訓練量,青木也不能很好的把握,只是說出了一個他心中差不多的量。 說完之后,鬼斯便跑到一邊自己訓練去了。 黑暗鴉首先鍛煉的技能是惡之波動,主要鍛煉的方向是將惡系能量能匯聚起來,集中一點攻擊,這樣才能夠將惡之波動的傷害達到最大化。 然后才是翅膀攻擊的訓練,作為黑暗鴉現在威力最高的飛行系技能,技能造成傷害的一部分原因是飛行系能量凝聚于翅膀之上,提升翅膀的攻擊力,還有一部分則是靠著肉體的力量,通過翅膀揮動的力道的上升,也同樣能夠增加翅膀攻擊的威力。 至于呆呆獸,作為一只水系和超能力系的精靈,雖然水系天賦并不弱,但是相對于超能力的天賦來說,還是差的有點多的。 所以青木一直對于呆呆獸的訓練重點都是放在超能力上,只要超能力能夠鍛煉出來,再輔以水系技能的幫助,呆呆獸就會成為一只移動的炮臺,而且是那種又能控制又能輸出的存在,并且還有著不弱的防御力和血量。 鬼斯作為幽靈系和毒系的精靈,雖然擁有很高的特攻種族值,但是其實對于鬼斯或者說對于最終進化成為的耿鬼而言,打的不是速戰速決,而是消耗戰。 以幽靈系的難纏和毒系的持續傷害,只要在戰斗中拖上一段時間,就會給對手造成成噸的傷害。 當然,首先的前提是在對手的狂功猛擊下活下來。 鬼斯特攻和速度種族值很高,但是相對的,血量是真的很薄,如果遇到克制的精靈,可能一下子就會被秒掉。 所以鬼斯要做的就是在戰斗中活下去,然后才是輸出。 只要活得越久,造成的傷害也就越高。 鬼斯除了特攻之外,最不能浪費的天賦就是速度了,只要擁有極高的速度,就相當于能存活更長的時間。 再加上鬼斯能夠學會各種控制技能和惡心人的技能,難纏程度將更上一個檔次。 在青木的構思中,鬼斯只要掌握催眠術,食夢,睡覺,夢話技能,再加上毒系的劇毒技能。 技能完美銜接的話,鬼斯的戰術就成型了,相信就算高上一定等級的精靈,都能被活活耗死。 所以鬼斯在青木隊伍中其實才是真正作為最主要輸出的那只精靈,黑暗鴉不適合長時間戰斗,呆呆獸速度太慢,容易被針對,但是這些對鬼斯來說都不是事。 甚至算上以后鬼斯進化成為耿鬼,再找到匹配的超進化石,那么越級戰斗,或者超越資質的戰斗,都將成為可能。 第(1/3)頁