第一百章 和開發者聊一聊-《真實末日游戲》
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換句話說,以核打擊的烈度和頻率來看,再過個幾百年,樂觀點一千年,殘存的人類可能就要徹底滅絕了。
就算是不滅絕,在這種輻射環境之中一代代的生存下來,也會變成不知道是什么東西的怪物。
一群人類學家和生物學家、基因學家甚至直接在對話框中輸入大量數據,開始現場演算。
只是不等他們演算完畢,游戲中的時間驟然加速到了上萬倍,一切開始迅速變化!
整個游戲變成了類似于“紅色警戒”的模式。
他們可以迅速進行建造,甚至聚攏那些殘存的NPC人類再次組建自己的人類和社會。
又或是直接進入一些隱藏的深層避難所之中,尋找其中的資源,號召里面的殘存人類和自己一起終結末世。
甚至直接在一些避難所或者地下設施之中先進行科技文明的傳承,想要發展出一個獨特的強大文明,再集結力量去終結一切。
一萬名玩家再次分成了幾十個小隊。
有所不同的是,這次不再是按照一百人一隊平均劃分,而是按照自己的理念進行劃分。
想要率先重建文明的成為一派,想要前去尋找核武器并關閉核武的分為一派,還有想要以暴制暴直接找到殘存核彈對那些智能發射體系進行摧毀的,等等等等。
大大小小,分成了幾十個組織。
時間飛快,現實世界中又是幾天過去,游戲之中則已經度過了幾百年。
此時玩家們駭然發現,殘存的人類文明變得更加衰落,那些想要再次建立城市的玩家,無一例外每年遭受核彈的洗禮。
而那些想要靠著避難所中的有限資源茍起來的玩家,面對的卻是人口增加資源不變的閉環系統困境。
前去世界各地尋找隱藏的核打擊體系的玩家,基本都死在了路上,或是因為輻射,或是因為NPC的襲擊,又或是因為缺少干凈的食物和飲水。
甚至還有一小部分玩家在避難所和封閉的地下空間之中建立了一個***強權政治,而且樂此不疲,沉迷其中,似乎是發現了自己的內心。
當然,這一小部分人也受到了其他玩家的唾棄,成為了不受歡迎的人。
這一切,都和整個游戲的畫面以及NPC反應太過真實有很大關系,真實原因又或許是人類的本性。
最終,當眾人的方法和策略一個個失敗之后,他們開始抬頭審視現在的游戲世界。
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