第(1/3)頁 “是否選擇背刺作為你的嗜血獸升級獎勵?” “是。” “你的野性狀態-嗜血獸狀態更新,你獲得了新的技能:背刺。” “檢測到職業技能,你的相關職業要素數據更新……” “你獲得了2點盜賊要素” “你當前的職業要素為:1點魯莽要素/4點盜賊(巡林客)要素/5點死亡(靈魂)要素。” “重要提示:當你的職業要素總點數到達10點之后,你可以嘗試進行職業向的偏斜。” “ps:每個野性形態的職業向的偏斜僅影響當前形態,并不對其他野性形態作用。” 看著眼前刷新的提示信息,易春隱隱有所明悟。 野性形態自然是無法正式就職的,但是這并不代表它會沒有一個職業向的偏斜。 事實上,每種野性形態都有相應的天生職業偏斜。 只是這種偏斜,更多的在于天賦方面。 易春對于自己貓科形態的定位,就是生存和刺殺向的盜賊角色。 這種定位,能夠讓他更為靈活地避免危險。 死亡和靈魂的向的職業要素,估計是更多會朝著死靈法師、死靈術士亦或是邪術士之類的職業傾向。 在能力的詭譎和破壞性方面,可能會有其獨到之處。 在處理完了石甲蜥蜴領主的肉塊之后,易春開始琢磨起自己的貓車計劃。 這暫時只是一個想法,因為現在這片區域的玩家數量并不多。 易春感應了一下自己意識中的玩家標記,這片區域里還有4個玩家。 就易春之前在小鎮觀測的情況來看,應該只有1個玩家沒有進入了。 易春有些不解地搖了搖尾巴,不過他并沒有太過糾結。 畢竟,玩家的想法往往是最難以琢磨的。 在之前的一周里,以橘貓形態游走于小鎮上的易春見識到了太多人類的迷惑行為。 今日份的玩家沙雕,可謂是收獲滿滿…… 易春想了想,他準備先回聯邦。 母親雖然忙于教學,但有時還是會抽空問問易春的境況。 哪怕,現在的易春已經將近而立之年。 在母親的眼里,他總還是個孩子。 第(1/3)頁