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第30章 傷害類型-《諸神獵者》


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    沈旭陷入沉思。

    這是一個兩難的選擇題,他兩個都想要,但只能要一個。

    又無法搶!

    這就很難受了。

    連擊掌控是個極為強大的技能,雖然沒有直接的傷害加成,但其惡心程度絲毫不遜色于獵者標記,甚至遠遠超出。

    激活連擊掌控后,那將是敵人難忘的噩夢。

    “沈旭,選這個吧。”丁妮鳥浮現出現,搖頭晃腦道:“我想到一個段子。”

    上聯:五秒一真傷

    下聯:十秒一沉默

    橫批:還打個屁

    沈旭:“……”

    “它沒什么異樣吧?”魔指著丁妮鳥問道。

    “什么意思?”沈旭皺眉問道。

    “沒有異樣就好,我怕它會與魔神相斥,現在看來結果很完美。”

    “如果不完美會怎樣?”

    “不會怎樣,頂多就是魔神失去成長性,你的小伙伴性命無憂。”

    “怎么樣,想好了沒?”魔催促道。

    “還沒,急什么?”

    ………

    裁決之舞同樣是一個強大的技能,只需要消耗一管能量,就能讓裁決之力加持武器,下一擊造成1100點神圣傷害,且在接下來10秒內,所有傷害將轉化為神圣傷害。

    精神體或鬼魂類屬于虛無單位,擁有裁決之舞后,他就有對付虛無單位的手段。

    在這里順便說說,造夢空間內的傷害一般分為5種,根據傷害排名為:

    靈魂傷害>真實傷害>神圣傷害>穿透傷害>物理傷害或法術傷害

    靈魂傷害:

    靈魂傷害是指無視護甲、無視法抗、無視法術免疫、無視物理免疫,可傷到虛無單位、直接作用于靈魂的傷害。

    靈魂傷害是所有契約者的噩夢,與表面戰力相比,人的靈魂無疑是很脆弱的。

    論實力,四階契約者比一階契約者強太多了,

    論靈魂強度,沒有錘煉過靈魂的四階比起一階也強大不到哪去。
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