第30章 傷害類型-《諸神獵者》
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沈旭陷入沉思。
這是一個兩難的選擇題,他兩個都想要,但只能要一個。
又無法搶!
這就很難受了。
連擊掌控是個極為強大的技能,雖然沒有直接的傷害加成,但其惡心程度絲毫不遜色于獵者標記,甚至遠遠超出。
激活連擊掌控后,那將是敵人難忘的噩夢。
“沈旭,選這個吧。”丁妮鳥浮現出現,搖頭晃腦道:“我想到一個段子。”
上聯:五秒一真傷
下聯:十秒一沉默
橫批:還打個屁
沈旭:“……”
“它沒什么異樣吧?”魔指著丁妮鳥問道。
“什么意思?”沈旭皺眉問道。
“沒有異樣就好,我怕它會與魔神相斥,現在看來結果很完美。”
“如果不完美會怎樣?”
“不會怎樣,頂多就是魔神失去成長性,你的小伙伴性命無憂。”
“怎么樣,想好了沒?”魔催促道。
“還沒,急什么?”
………
裁決之舞同樣是一個強大的技能,只需要消耗一管能量,就能讓裁決之力加持武器,下一擊造成1100點神圣傷害,且在接下來10秒內,所有傷害將轉化為神圣傷害。
精神體或鬼魂類屬于虛無單位,擁有裁決之舞后,他就有對付虛無單位的手段。
在這里順便說說,造夢空間內的傷害一般分為5種,根據傷害排名為:
靈魂傷害>真實傷害>神圣傷害>穿透傷害>物理傷害或法術傷害
靈魂傷害:
靈魂傷害是指無視護甲、無視法抗、無視法術免疫、無視物理免疫,可傷到虛無單位、直接作用于靈魂的傷害。
靈魂傷害是所有契約者的噩夢,與表面戰力相比,人的靈魂無疑是很脆弱的。
論實力,四階契約者比一階契約者強太多了,
論靈魂強度,沒有錘煉過靈魂的四階比起一階也強大不到哪去。
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