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第23章 第一只寵物-《諸神獵者》


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    冷卻時間:無。

    注1:獵物技能最多可同時存在一個。

    注2:在較短時間內多次獲得同一能力,有幾率將獵物技能轉化為自身技能。

    技能三:耐性整合X。

    技能效果(被動):物理攻擊無效,異常狀態無效,法術傷害和穿透傷害減免50%,靈魂傷害和神圣傷害增傷50%。

    天賦技能:能量守恒LV.1

    技能效果(被動):可通過吞噬高等生物血肉、生物能量、自然能量等提升能量儲存上限,需要時可通過消耗儲存的能量產出擬態士兵幫助作戰。

    擬態士兵絕對忠誠,且會被賦予一項原有技能。

    注1:現最多可儲存的能量為1000點,無戰斗時每小時恢復20點能量。

    注2:擬態士兵必須為捕獲過的獵物,且擬態士兵模型最多可儲存5個。

    注3:不可擬態契約者、肅清者等非劇情生物。

    看了大球的屬性后,沈旭憤怒的心情消散了。

    果然,他的努力沒有白費,雖然沒有了大賢者和捕食者,但也補償了掠奪技能和耐性整合技能。

    大球沒有法力值,只有能量值。

    消耗200點能量值可以將獵物吞噬,還能臨時掠奪獵物的技能。

    這一點和捕食者有些差距,可以說是捕食者的閹割版。

    至于大賢者則完完全全被剔除,所出現的則是耐性整合。

    這個被動極為強大,物理攻擊涵蓋的范圍太過龐大。

    鈍擊、銳擊、拳擊、斬擊、打擊、刺擊、槍擊等等,都屬于物理攻擊范疇。

    只要這些攻擊不帶其余屬性,則全部免疫!

    這還不止,異常狀態直接和能否被控制掛鉤。

    異常狀態無效,也就意味著大球無法被控制。

    無論是眩暈、減速、封禁或壓制等,均無法控制大球。

    法術傷害和穿透傷害雖然無法免疫,但也減免了50%的傷害。

    無論什么技能,只要是這兩種攻擊類型,大球只會受到50%的傷害。

    美中不足的是大球面對真實傷害和神圣傷害,不僅沒有減免,反而還會增傷50%。

    原本敵人的攻擊是100點真實傷害,攻擊到大球后,它需要承受150點傷害。

    這方面是它的弱點,比如曾萌萌這種拳拳真實傷害的肌肉女,最為克制大球。

    至于大球的天賦技能,沈旭只能用牛|逼來形容。

    它可以將吞噬過的敵人具現出來,成為擬態士兵,不僅絕對忠誠,還會被賦予一項技能。
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