第二章 精靈-《我是傳奇BOSS》
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魅力:43
幸運:3
評價:在8級的幼年半精靈中,你這種變態已經可以腳踢人類幼兒園了。
生命值不用解釋,清零以后gameover。
耐力值則和其他網游有點不同了。
這個世界的任何動作,行為,技能都會消耗一定的耐力值,哪怕你在啪啪啪,耐力值也會消耗。
所以級別太低的玩家,想進行某種不良行動,很容易會導致億萬精兵一瀉千里,從此讓女友認為你不行了,隨后過上幸福的分居生活。
當然,玩家想要啪啪啪,先把好友度攢到1000點再說。
基本上……
這需要半年的時間……
所以說,耐力值要時刻看好,輕易之間不要浪費多余的動作,否則再戰斗的時候,關鍵時候沒有耐力了,揮不動武器,那基本上就要涼了。
力量=耐力=50%的基礎攻擊力
體力=血量=50%的基礎防御值
敏捷=移動速度。(和閃避率,暴擊率無關。)
智力=50%的基礎魔法防御值。
不過智力還有個隱藏屬性,那就是精神力!
也就是集中注意力越久,消耗的精神力越多,在戰斗的時候需要時刻集中注意力,以此來射中敵人,或者砍中敵人的致命位置。
戰斗的時間過長,隱藏的精神力也會隨之消耗,戰斗的時候就會慢慢的無法集中精神,從而導致命中率降低等等,精神松懈等等。
同時,智力還會給魔法師的技能攻擊帶來加成!
至于天賦,長得帥?
當然就是非常帥了,顏值就是真理,戰力都是暫時的,帥才是一輩子的事……
精靈這種看臉的生物,又出現這種天賦,威廉還能說啥???
“MMP,就不能給點實用的嗎?”
不過也不用擔心,有著傳奇血脈,天賦也會隨著階位的突破而出現,另外也可以做一些隱藏任務來增加天賦。
畢竟他如今也只能這么期待了……
因為他的傳奇血脈,似乎是假的,幸運值簡直不要太低,當然這也和他上輩子提前掛掉,應該有點關系。
或者說。
傳奇BOSS那么多,總有很多倒霉蛋需要千里送人頭。
其實當威廉看到這種類似于玩家屬性面板,還是有點大吃一精,好在他沉著冷靜,機智非凡,仔仔細細的看了一些屬性,更是有點慶幸起來。
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