第(3/3)頁 史詩級BOSS也很少,包括曙光之城出現(xiàn)的4人,其他玩家又各自發(fā)現(xiàn)3人,一共才7個(gè)而已。 可玩家們也逐漸發(fā)現(xiàn)一個(gè)問題,曙光城之所以出現(xiàn)這么多強(qiáng)力BOSS,純粹因?yàn)轭I(lǐng)地面積較小,人口密集度高。 而鋼鐵公國和黑巖公國的勢力面積很大,諸多小鎮(zhèn),大型的城鎮(zhèn)、重城、乃至還有王城,boss分部在各個(gè)地方,玩家的段位不夠,根本就很難見到。 還有的就是,玩家不要過分期待什么傳奇、史詩、宗師級別的NPC,因?yàn)檫@都是大佬。 隨著某些較為冒險(xiǎn)的玩家對NPC出手,逐漸總結(jié)出了一些問題。 那就是同階同級的玩家,也就能和普通NPC過過招,血脈稍微高一些的就有一些難度。 當(dāng)然,他也表明是自己裝備、秘籍、技能幾乎都沒升級的情況下。 可這也能表明,【諸神】的操作太難,完全沒有鎖定攻擊這種東西,乃至游俠也只有一個(gè)超大號的準(zhǔn)星,這個(gè)消息打消不少游俠玩家的積極性。 而那名玩家又探查了一些圖書館,發(fā)現(xiàn)其中的資料很給力,似乎表明無論是普通、精英、首領(lǐng)、還是史詩NPC、全都有致命弱點(diǎn),那就是腦袋! 如果玩家真有高超的技術(shù),并且能破防的話,未嘗不能打出致命一擊。 可關(guān)鍵就是,能不能找到機(jī)會(huì),如果找不到,那就只能靠人命來拼! 一時(shí)之間。 論壇上的高玩表示夠硬核,很喜歡! 普通玩家卻表示太難,無法接受,而這也是【諸神】游戲后期大火,也才擁有3000萬休閑玩家,和6000多萬修仙玩家主要原因。 但隨著一些玩家爆出可以選擇雙戰(zhàn)斗職業(yè),每個(gè)種族都有特殊職業(yè),甚至還能學(xué)習(xí)其他職業(yè)的技能,這又讓諸神這款人氣回升不少。 因?yàn)殡p戰(zhàn)斗職業(yè),加上額外學(xué)習(xí)其他技能代表什么? 代表玩家戰(zhàn)斗方式的無限種可能啊,這如何不讓人期待? 總之…… 當(dāng)12天過去以后,體驗(yàn)卡玩家全部下線滾蛋。 論壇封閉。 威廉也無法在得知玩家的消息以后,他的野心再次膨脹起來! 而他的目光,也逐漸轉(zhuǎn)向了南方的近海,與東方的萬米雪峰! 第(3/3)頁