第(1/3)頁 紅色的火光直面秦炎,由于槍桿子的數量眾多,所以秦炎第一次感受到了被槍威脅的滋味。 不過有一點讓秦炎松下一口氣的便是這所謂所謂的卡特勒秘密部隊,他們的以槍械發射為技能的效果并沒有與現實世界一樣。 現實世界幾十米的距離,那怎么可能躲得過子彈的射擊。 而且秦炎還是被這么多槍口炮口對著,按照實際情況來說,秦炎是必定沒有機會躲閃的。 如果卡特勒士兵的槍火子彈是必定能傾瀉到秦炎身上的話,這個副本設計出來要么便是那子彈所對玩家造成的傷害很低,但是勝在數量多,要么就是那技能形態留一些操作空間給玩家。 這操作空間的預留,就是要讓削弱子彈的正常行動方式。 現在卡特勒突擊兵端起ak對秦炎射擊的時候,也是讓秦炎看到卡特勒士兵在子彈方面給到他的操作空間。 那子彈射出來后是肉眼可見的,它化作是類似于火焰球那樣的噴射技能,在空中進行著飛行。 當然,這飛行速度十分之快,但是卻沒有快到秦炎無法躲避。 就與其他怪物的噴射類技能那樣。會在空中留下飛行痕跡。 這樣的話,秦炎完全可以不用將這些卡特勒當做是士兵了,他們只是將技能,用一些比較現代的元素發出來而已。 秦炎只需要靠著身法輕輕一躲,誒,這些射出來后方向就固定了的又不會追蹤鎖定的火焰子彈就對他失去了威脅。 不過秦炎萬萬不能大意,因為卡特勒突擊兵不是只有一名,所覆蓋的面積也不是只有他面前的那一點。 躲閃之時,頂在前面的其他的卡特勒突擊兵會及時掉轉槍口對準秦炎發射。 當飛在空中的噴射子彈增多起來后,那么就不是秦炎能靠拉扯身位就能隨便躲閃的了。 更何況,除去卡特勒突擊兵之外,還有其他覆蓋火力的兵種。 卡特勒機槍兵的架槍,也是讓秦炎靠近的路程變得困難。 在火力覆蓋這一作用之上,步槍哪有機槍那般強啊,而且還那還是一挺挺長管機槍。 在卡特勒機槍兵的操控下,長管機槍發出的“噠噠噠”聲響遠比步槍來得大。 只不過與步槍的噴射子彈不一樣的是,長管機槍的子彈是貼合狀的三連發模式。 三發三發的機槍噴射子彈貼在一起發射,不像是步槍噴射子彈那般每發都有間隔。 那么也就是說機槍噴射子彈一旦沒有躲閃過去,那將是三發齊中,這明顯是機槍在火力覆蓋方面強于步槍的表現。 第(1/3)頁