第(2/3)頁 不過這也是因為這子彈以技能噴射的形式作出的調整,不然按照現實生活的那樣,步槍和機槍子彈那都是瞬間命中,只需要區別傷害即可。 在兵營陸地奔跑的秦炎沒有放出筋斗云,急需要拉近一些距離才有便于后續操作的秦炎不放出筋斗云的原因便是因為這三種人形士兵怪物的噴射子彈技能可能會威脅到他的小云云,又是第一關這樣的沒有領主boss坐鎮的熱手關卡。 正好也考驗一下秦炎的躲子彈神功! 只是幾秒鐘的時間,因為子彈噴射特性,秦炎的面前那是已經鋪蓋滿火焰特效。 又聽見了幾道“嘭嘭嘭”的聲響,秦炎知道,是那卡特勒炮彈投擲兵架設好了炮架,已然對他開炮了。 見距離也差不多了的秦炎伸手設下冰晶之域,送了前方卡特勒突擊兵陣營一份大禮。 接著,秦炎沒有小瞧這些噴射子彈的威力,選取了沖向他火光最小的一面,原地跳躍了起來。 旋風腿! 以跳躍加滯空技能躲子彈,前所未有! 在子彈面前,秦炎儼然已經變成了一名體操運動員! 卡特勒士兵們都驚呆了,這是誰派了一只猴子來入侵他們的秘密軍營? 是誰?! 滯空過程中,躲過了噴射過去的子彈,冰晶之域的冰晶落下和頭頂上的炮彈墜落形成了完美的同步。 秦炎垂直下去的地板上,閃爍著數個黃顏色的魔法陣,這是代表著鎖定! 卡特勒炮彈投擲兵在開炮之前會根據秦炎所在的位置做出標記鎖定,接著發射炮彈。 只是秦炎也不是傻子,這炮彈可以說是沒有被游戲情況閹割得太過厲害的炮火技能形式了,迫擊炮彈從天而降,集體向秦炎所落地的方向轟擊而去。 乒乒乒! 冰晶之域大禮給到了前排的卡特勒突擊兵,他們的ak不再能夠發出噴射子彈,因為冰晶之域的冰晶砸擊使他們僵硬在了原地,承受著大量傷害。 槍火覆蓋頓時暴減,也就是這樣,秦炎才能在僅需要躲避卡特勒機槍兵的槍火覆蓋下,前去比較輕輕松松地閃躲頭頂上的炮彈。 我閃! 使出瞬步的秦炎閃離了黃色魔法陣極度閃爍的位置,而且還不能停住腳步,因為那可是炮彈! 是會爆炸擴散的! 第(2/3)頁