第(1/3)頁 前沿堅守區域到火鍋山之間的血土區域,竟然再無石巨人的殘留。 也就是說,石巨人大軍,已經是在現在完完全全地插入到了玩家的腹地當中。 那本該出現并且會被玩家們盡力利用好的擊退機制在石巨人選擇通過砸地躍擊這樣的免去了奔跑沖鋒的方式下徹底地被削弱了近乎百分之八十的威力。 被石巨人這樣的超大型怪物近身那可真是難受。 不少玩家團隊,甚至連實力最強的掃尾堅守區域的隊伍都沒能及時調整過來。 看著石巨人沖鋒,和石巨人完全近身其實是兩碼事。 也只有石巨人落地近身后才能感受到那種可怕。 數量如此之多的大型怪物貼近,玩家們有很多操作空間都被限制死了。 而且,沒有秦炎那般的能力,其實是蠻難快速地在盾衛聯合防線抵擋住一部分石巨人沖擊后組織起有效的進攻的。 想著蹭牧師的覺醒狀態,還是有一些人在石巨人落地后快速地放出了最強覺醒大招。 但是因為沒能形成統一,讓一些石巨人在區域內狂暴地發動技能起來,這也是一些區域進入到水深火熱狀態下的原因。 往往是幾個人釋放出覺醒大招后,那些個沒有受到波及行動自由且反應快速的石巨人一旦作亂起來,那就一發不可收拾。 甚至有一些防御脆弱一點的小隊幾近全軍覆沒,獨獨留一個專門抗擊打的盾衛活在了場上,這樣子的情況屬實尷尬。 折騰了一會兒,玩家的整體戰局才由實力最強勁的掃尾堅守區域率先扳回來一點。 實力強就是強啊,這反擊也是做得比其他區域都快。 不過,特異于其他區域的水深火熱苦苦掙扎,秦炎這一邊就舒服許多了。 被分配到靠近秦炎他們附近的小隊玩家真的都是幸福的。 掏出了暗之凱特拉的秦炎,讓附近的玩家都享受到了聚合輸出的爽快。 一頓覺醒連套其他大技能的輸出后,秦炎他們這塊比較特殊別人都在挨打他們卻在舒服的區域也準備進入萎靡歇逼狀態,這些都是不可避免的情況。 這時候,一些玩家不免會將目光投向秦炎,看看這位一手造就了剛剛舒服聚合輸出的大佬,還能使出什么樣的花活。 如果秦炎與正常玩家一樣,退一下然后讓盾衛頂上去防守,那都是正常的事情。 但是,由于秦炎使出的手段太驚艷了,而且他們隊伍的攻擊力度也是在昨天的古戰場大捷當中出了名的,所以玩家們自然是想看看,秦炎還能再有些什么手段。 事實上這些玩家還真等到了秦炎的逐漸出招時刻。 第(1/3)頁