第(1/3)頁 “快干掉它,快干掉它!!!” “快!!!” 有人在扯著嗓子吼叫,也不怕壞了喉嚨。 古戰(zhàn)場秘境區(qū)域,竟然只剩下最后的一頭石巨人在奔跑。 而距離今天的古戰(zhàn)場秘境區(qū)域的關(guān)閉時間,還剩下最后十分鐘。 很吃緊。 這時間差點就用過頭了。 昨天齊心協(xié)力,滅殺幽靈列車還提前了大約半個小時就完成了第一天古戰(zhàn)場秘境區(qū)域的全部刷新怪物的擊殺,今天卻是用了那么長時間,屬實有些不太對勁。 慢慢一想,幽靈列車對玩家陣營的殺傷最大,卻是提前半小時完成,石巨人大軍對玩家的人數(shù)損耗相對小一些,但卻是拖到了最后十分鐘,這間接地說明了怪物個體與怪物大軍的實力設(shè)置在某些方面是不對等的。 或者這么說,技能形態(tài)與其怪物擁有的血量防御等等,在第一天和第二天刷新出來的怪物之間完全能形成比較。 幽靈列車血量暴多,技能形態(tài)也是對玩家不友好,但是它就是能被玩家提早擊殺。 石巨人大軍這邊,血量有著明確的數(shù)值,技能形態(tài)沒有幽靈列車那么恐怖,卻是讓玩家耗到了最后時刻才接近完成全部擊殺。 從這一方面來看,果然還是數(shù)量這個因素在戰(zhàn)場模式下最為的影響重大。 能夠?qū)橙嗽斐勺畲蟮穆闊? 反正秦炎他們今天是經(jīng)歷了一波最多數(shù)量的擁有毀滅大招的怪物的對戰(zhàn)。 這樣的有點稀少的對戰(zhàn),也算是填補了自己的一定的經(jīng)驗缺失。 日后遇上這等怪物大軍,也不會太過驚訝。 殺剩下最后一頭石巨人之時,古戰(zhàn)場秘境區(qū)域又出現(xiàn)了那種難以擊殺的情況。 還是因為戰(zhàn)場太大,而只剩下獨獨一只的石巨人變成了逃跑模式。 不過,由于它的體型過大,預(yù)判命中這樣的基本功好一些的玩家都陸續(xù)對這頭冰霜石巨人造成了打擊。 接著,又是極其熟悉的一幕。 這頭冰霜石巨人發(fā)動了冰霜之亂。 但很可惜,它所要面對的是如此多數(shù)量的玩家大軍,而它僅僅只有一頭。 這時候的冰霜之亂就沒什么用了,又不可能對全體玩家造成打擊。 只待冰霜石巨人釋放完畢,抓準那一瞬間進行打擊即可! 有點令秦炎小氣的便是,這頭冰霜石巨人正好是在他的前面,但是卻是在前沿堅守區(qū)域的前面! 來到了他這邊,卻是攻擊不到,好氣啊! 只是再想想也就算了,不搶怪物了,留給其他的小老弟們享受吧。 第(1/3)頁