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第一千七百六十四章 備戰正賽-《網游之收集大師》


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    世界賽的競技模式再一個新奇設定是加入了有點血腥的設置,那就是流血機制!

    為了防止實力相當,或是兩支風格偏向保守的隊伍碰上,導致了對戰時間拉長,觀賞性下降,深淵游戲官方面向全世界熱衷于參與虛擬游戲的玩家進行了調查,最終決定設置流血機制。

    這項機制的具體體現便是,會根據傷害數值,武器種類等各方面因素對打擊在玩家身體上的傷口進行劃分,相應的便是流血了。

    流血過多,便會影響玩家的戰斗狀態,再多便會直接判定為個體死亡。

    這也是一種致死方式。

    而牧師的輔助圣光能夠對傷口流血進行治療,輔助強度不一也會影響著治愈效果。

    正是有了這樣的機制加入,落選賽的場面才變得火爆血腥一些,但卻是能大大地提高對戰觀賞性。

    保守風格的相應對付措施便是如此,這一點機制在落選賽看得很是清楚。

    痛感方面還是很人性化地降低了些的,沒有游戲的標準那么高,不然又要流血又要作痛,怕是要酸爽到天上去了。

    適應了這流血機制,必須時刻注意自己流血不能太多,牧師需要配合治療,然后還有那技能被砍,裝備基礎屬性根據品級統一調整過后,秦炎他們一步一個腳印,每天都忙碌在官方準備的備戰之中。

    裝備方面的繼續升級就很隨緣了,那超星空裂縫還在繼續開放,每天進去刷個五十把的那些時間,是拿來繼續備戰呢,還是拿來摸獎呢,又是需要作為隊長的秦炎做出考慮與安排。

    極品傳說乃至史詩的裝備爆出的幾率實在是太低太低了,但是秦炎覺得還是相信一下自己的人品,動作快一點不會耗費多少實戰演練的時間的。

    于是我們可以看到都準備快到正賽了,秦炎他們還溜去超星空裂縫里摸獎。

    落選賽結束,最終是歐獨區和美麗區兩大落選巨頭進行的附加對決,由美麗區勝出。

    這樣一來,正賽方面,美麗區就有兩支參賽隊伍。

    本身傳統實力就強,再這樣進入到世界賽決賽圈,誒,其他戰區的隊伍壓力很大啊。

    ......

      


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