24、挑戰五階雙屬性-《逆幾率系統》
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鍛造師要鍛造出玄器是一個門檻,要能鍛造出雙屬性是更高的門檻。
其中技巧更是多種。
一種是融合,風與雷融合調和。
一種是并存,兩者屬性同時并存。
這兩者在煉器指南都有介紹,余秋正要實驗兩種使用的實際差距。
并存相對來說簡單一點,余秋小心錘打一塊鐵器,讓其上能有風屬性附加,又有雷屬性附加,但是兩種功能又要避開互相干擾。
這次足足花了三刻鐘。
“四階雙屬性短劍。”
不過兩種屬性都降了一個屬性,降到了微風與微雷。
余秋搖了搖頭,這樣還不如單一屬性劃算。兩種屬性并存,其實是等于兩種屬性都各占據一半。
“試試調和功能如何!”
調和的難度遠超過并存。
余秋直到深夜,已經失敗了五六次。
“風與雷,已經算好調和的了;如果是水與火,豈非難度更大?”
余秋微微灰心......
如果鐵大叔在,一定又要被打擊了,第一次就成功雙屬性并存,居然還想第一天就煉出雙屬性融合......
余秋正在思考哪一個環節出了問題,晴雪送來了一杯果汁。
余秋感激的一口喝下果汁。
“余秋,別太累,凡事別太過勉強......”
晴雪第一次看到余秋這么煩惱。
“勉強......”余秋眼神頓時一亮,自己傻了,事情其實很簡單的......
有逆幾率系統的自己,字典里不該有勉強這個字......
余秋鐵錘翻飛,比平常更快的時間,完美無瑕的打出雙屬性融合短刀。
“原來如此......”
余秋終于知道自己先前問題在哪里了,先用逆幾率系統,完成困難任務,然后在完成過程中,仔細體會是如何完成的,自然可以修正錯誤。
只怪之前鍛造太有天賦,有段時間沒用系統幫忙鍛造了。
不過不依靠系統,靠自己實力完成,感覺確實較有成就感,而且也可以多訓練自己的思考與推理能力,否則越來越不用腦,長期來看未必是好事。
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