第(3/3)頁 娃娃的聲音提高了8度。 曾經(jīng)的那場比賽,他甚至為之落淚。 而如今,就是找回場子的時候! 海洋之災(zāi),普朗克! 至此CN這邊的陣容也是完全敲定了下來。 “又是這個英雄……” Faker深吸一口氣。 連表情都嚴肅了很多。 他的腦海中不由自主的出現(xiàn)了一幅畫面。 那個站在野區(qū)以一己之力硬抗他們5人,直到最后也不層退后半步,不曾放棄操作。 那個孤高的巨人。 給faker留下了非常深刻的印象。 這個英雄,時隔一年多的時間,他又看到了。 “李隊長拿出了自己的船長……” “那么雙方陣容已經(jīng)確定下來了。” “韓國隊,最終確定的是上單卡爾瑪,打野豬妹,中單詭術(shù)妖姬,adc金克斯,輔助塔姆。” “CN這邊,上單船長,打野卡密爾,中單卡薩丁,adc盧錫安,輔助女坦。” 娃娃和米勒匯報完雙方的陣容后,各自心底都有一種熱血沸騰的感覺升起。 兩套都是接近于全新的陣容。 韓國隊這邊,faker在自己的生死局中拿出了妖姬就不說了,妖姬這個英雄在s7賽季是經(jīng)過了重做的。 所以眼下faker所操控的可是新版本的妖姬。 這個英雄在春季賽并沒有非常的活躍,不管是玩家們還是職業(yè)選手,都在熟悉著英雄重做后,那與之前完全不同的機制。 尤其是現(xiàn)階段的妖姬比起之前來說無疑是更難玩了一些。 最坑爹的就屬R技能的判定了。 新版本的妖姬,幾乎是對那些原本依靠手速來玩這個英雄的妖姬玩家。 現(xiàn)在再想WRW踩到人群中,中間的延遲是必不可少的。 手速太快的話,甚至還會出現(xiàn)技能上的釋放失誤。 如果說以前的妖姬比拼手速和連招的話。 那么現(xiàn)在的詭術(shù)妖姬毋庸置疑考較的是選手個人在技能釋放時的時機把控以及技能的節(jié)奏性。 第(3/3)頁