第(1/3)頁 莫軒的談事風格,跟宮本茂認知當中完全不同。 對華夏文化,宮本茂是有了解的。 一般來說,華夏人之間的交流,都不是直入主題,而是先“故弄玄虛”一番的,可莫軒卻是不按套路出牌,讓他準備的很多都無處施展。 “哈哈?!? “宮本先生,難道宮本先生你今天答應跟我見面,不就已經同意加入軒轅游戲公司了嘛?嗯?” 望著宮本茂,莫軒頗為玩味。 知己知彼,百戰不殆。 既然有心把宮本茂給挖到手下來,莫軒對宮本茂自然是下過一番功夫的。 1970年宮本茂考入了金澤市立美術工藝大學,他在這個北陸小城度過了整整五年學習生涯。 徹底擺脫父母約束后宮本茂越加我行我素,只有一些感興趣的課目才會見到他的身影,即使在上課時還是顧自在講義的露白處和筆記本上率性地涂涂畫。 可以說,從那時起,宮本茂就游戲設計打下了堅實的基礎。 雖然如今,隨著《大金剛》的熱銷,宮本茂在任天堂內炙手可熱,但是在《大金剛》的上市的第一年,其結果可謂是一敗涂地,銷售了數千機臺便被打入冷宮。 據莫軒所知,宮本茂是受盡了冷嘲熱諷,至今都耿耿于懷。 而且還有最重要的一點,在任天堂這么龐大的公司內,宮本茂所受到的限制實在太多了,這讓喜歡自由的他,很郁悶。 “額....哈哈,沒想到莫生也快言快語?!? 宮本茂的性子,本來就是直來直去的。 莫軒都把話說的的如此的直白,他豈會扭扭捏捏的呢,便開門見山的說道:“想要我跳槽,到軒轅游戲公司,這不成問題。” “不過這之前,你必須要拿出我感興趣的東西來。” 空口無憑。 起碼到至今為止,宮本茂在任天堂之內過的還不錯,他找不出什么重要的理由,跳槽到莫軒的軒轅游戲公司去。 “沒問題?!? 說完,莫軒便示意了梁文盛,后者從包里掏出了一份文件,遞給了宮本茂。 “超級馬里奧!” 一看到這個名字,宮本茂的眼前便馬上為之一亮,等到打開其中的內容,他更是雙眼冒著精光。 什么才是突破性的游戲產品呢? 一直以來,這個問題困惑了宮本茂相當長的一段時間,在《大金剛》的誕生之后,他便陷入了漫長的游戲荒中。 第(1/3)頁