第(1/3)頁 格斗,它起源于人類產生之初,為了生存和競爭,人類發明了它。 自狩獵動物,與猛獸搏斗后,人們對于“格斗”這一概念不斷地加深,逐漸生成了各種技藝——專門為了擊敗,斗爭而生的技藝。 而這項技藝產生的根本,最大的根本在于人類希望通過這一技藝,最大化地宣泄自己內心的欲望。 廝殺,廝殺,不斷地廝殺。 武藝的根本就是廝殺的技巧,以最快最直接的方式去解決敵人,宣泄內心。 這就是天諾武藝的根本——為了宣泄內心的痛苦。 身在廢墟殘骸,周圍不見天光,周身是如同潮水般用來,沒有絲毫智慧可言的疫變體。 刀劍揮舞,拳來腳去,身著怪異護甲的戰士就在這洶涌的廝殺之潮中忘情地戰斗。手中刀斬,每一次落下都有一大片的殘骸落地,拳出如狂,每一次擊出都有如龍的咆哮。疫變體的爪牙利甚,堅硬的巖石也經不起一抓,打在堅逾頑石的護甲上也劃出燦爛火花。 這很疼,但有什么所謂嗎? 因為我早就體驗過,更加劇烈的,比這還要猛烈千倍萬倍的痛苦——這種痛,早就習慣了。 不知何時,潮水般的疫變體已經消失無蹤——噢,原來已經殺完了。 在黑暗中,早就已經忘了時間的概念,在戰士的身下,是疊得高高的血肉。刀劍上的鮮血緩緩滑落,滴落在地上,跟著地面流動的血,逐漸地匯聚成河,不知通往何處。 渾身是傷的戰士仰著頭,對著虛無的漆黑天空,緩緩地睜開了眼。 圣劍的眼睛緩緩地睜開,腦海里突然跳出來一個問題:這次,他睡了幾秒? 第(1/3)頁