第(2/3)頁 機(jī)器人一邊靠近已經(jīng)有點(diǎn)傻掉的船員一邊發(fā)聲:“現(xiàn)在執(zhí)行強(qiáng)制動(dòng)作,請(qǐng)船員LP10330不要做出危險(xiǎn)動(dòng)作!” 船員的手冊(cè)上應(yīng)該是有執(zhí)法機(jī)器人描述的,10330船員一臉懵逼的被磁能手銬銬上,被機(jī)器人拉出艦橋的過程中并沒有做出反抗。 剩下的幾個(gè)船員也有些懵,艦長好像很強(qiáng)勢(shì),難道不怕船員私下反抗? 當(dāng)然不怕,槍騎兵的船員有兩套班子,還有備用組,禍害實(shí)在太多的情況下,烈陽完全可以授權(quán)執(zhí)行長期休眠,把整批船員進(jìn)行行動(dòng)力凍結(jié)。 小小的坑了個(gè)船員,讓船員們通過互相傳播的方式知道船員和艦長在艦上是兩個(gè)物種,目的就算達(dá)到了,烈陽沒繼續(xù)留在艦橋,回到自己的艦長室繼續(xù)熟悉艦長的各種權(quán)利。 槍騎兵IV的艦長職能設(shè)計(jì)的非常繁復(fù),實(shí)際上能算作純?nèi)斯けO(jiān)管者,接替監(jiān)管者職能的幅度越大,艦上出問題或遭到外來天體威脅的可能越小。 烈陽很慶幸自己不是強(qiáng)迫癥,也沒有意愿跟超級(jí)智能比細(xì)節(jié)管理,將目光集中在傳統(tǒng)艦長的職能方面。 接下來的一周中,除了通過槍騎兵的通訊系統(tǒng)與外界進(jìn)行過幾次會(huì)議,烈陽將艦長職能部分調(diào)整好。 槍騎兵的艦長是全程半休眠狀態(tài),因任務(wù)時(shí)間跨度對(duì)人類精神面的侵蝕關(guān)系,不可能一直使用交互模式,大部分時(shí)間會(huì)花在家園系統(tǒng)和深度休息中,所以喚醒機(jī)制是履行艦長職能的重要輔助手段。 通過艦橋艦長臺(tái)和艦長室(偽)的功能設(shè)置,能夠完成值班船員對(duì)艦長的緊急與非緊急喚醒。 意外喚醒的部分更重要,主要針對(duì)的是全自動(dòng)航行期(值班間隔)遭到天體破壞的情況。一些遠(yuǎn)距離的小天體躲過值班期的大功率搜索后,仍然有可能繼續(xù)在兩個(gè)月的值班間隔中躲過自動(dòng)安全機(jī)制造成艦體受損,假如剛好破壞的是外部傳感設(shè)備,有概率不會(huì)激活艦長、船員的喚醒機(jī)能,此時(shí)需要通過內(nèi)部的機(jī)器人巡檢體系幫助判斷損毀情況。 當(dāng)然用氣壓變化來監(jiān)測(cè)反應(yīng)時(shí)間最短,可是在過長的任務(wù)期間里,氣體逸散是一件比能量浪費(fèi)更難以容忍的事,值班間隔時(shí)抽干活動(dòng)區(qū)氣體對(duì)節(jié)省物資和防止病蟲害都有很大幫助,所以在與地面開會(huì)后,烈陽并沒有選擇氣壓監(jiān)測(cè)的輔助喚醒方式。 而利用機(jī)器人巡檢判斷損毀,在沒有高智能監(jiān)管者的情況下,需要設(shè)定的條件相當(dāng)復(fù)雜,才能精確判斷損壞是否有必要立即喚醒人員進(jìn)行介入。畢竟槍騎兵的艦首本身具備一定的防天體能力,側(cè)面的小天體因角度和速度關(guān)系,多數(shù)情況完全沒必要即時(shí)修理,等幾個(gè)月都不影響航行。 喚醒觸發(fā)條件、人員管理模式等等,一項(xiàng)項(xiàng)在烈陽與地面的會(huì)議中用了十多天進(jìn)行調(diào)整,接下來就是各批次船員們幫忙測(cè)試有無漏洞。 發(fā)射前,烈陽除了在找到BUG時(shí)進(jìn)行修正和優(yōu)化,時(shí)間都花在家園系統(tǒng)的調(diào)制上了。 擁有監(jiān)管者權(quán)限的他能在少量規(guī)則框架下任意修改家園系統(tǒng),大到文明特征、角色種類、生物繁衍規(guī)則,小到個(gè)體差異度、生老病死,都可以進(jìn)行再定制。 家園系統(tǒng)針對(duì)的是深空休眠精神障礙綜合癥,這是長時(shí)間機(jī)能封存引起的腦部病變、精神疾病的統(tǒng)稱,有嚴(yán)重影響任務(wù)的可能。 烈陽在家園系統(tǒng)中的任務(wù)是不能讓船員們?cè)诩覉@系統(tǒng)里太悠閑了,否則時(shí)間一長船員同樣有可能出現(xiàn)精神疾病,根據(jù)風(fēng)險(xiǎn)最低化的標(biāo)準(zhǔn),出現(xiàn)精神疾病的船員只能長時(shí)間封存,等在目標(biāo)地點(diǎn)完成空間站建設(shè)才能開始治療。 詳細(xì)分析過幾份早已錄入系統(tǒng)由多方專家制定的方案,烈陽最終決定在家園系統(tǒng)中采用生涯廢土模式并進(jìn)行手工AI微調(diào),如字面所述大體分作生涯與廢土兩個(gè)部分構(gòu)建世界。 廢土部分,由少數(shù)保留部分信息時(shí)代技術(shù)、建筑的城市為主,輔以外星入侵戰(zhàn)爭(zhēng)產(chǎn)生的廢墟、變異野獸等構(gòu)成的野外生態(tài)系統(tǒng)。 生涯部分專門針對(duì)船員,并不采用第二世界的玩家模式,用的是魔王和地球休眠人的扮演模式。船員不能決定生涯初始的身份,但可以利用生涯積分獲得少量的額外等價(jià)物,比如在廢土中非常珍貴的罐頭、彈殼乃至子彈等。 難度也算某種趣味性,它會(huì)必然延長追求某些目標(biāo)的時(shí)間。因此除了為船員選定家園系統(tǒng)的模式和AI構(gòu)成要素,通報(bào)過地面獲取同意后,烈陽還弄出另外一個(gè)坑船員的玩意——生涯積分兌換實(shí)際獎(jiǎng)品,比如在航行期的新鮮水果、大餐、在目的地使用的外骨骼、載具,都可以通過積分私有化,目的自然是降低額外等價(jià)物在家園系統(tǒng)中的投入。 前前后后超過兩個(gè)月,待全系統(tǒng)設(shè)定并通過檢測(cè)后,槍騎兵IV到了出發(fā)時(shí)間。 船員中,只留下預(yù)選和測(cè)試成績最好A1組船員,其他船員全部先進(jìn)家園系統(tǒng)折騰去了。 第(2/3)頁