第(2/3)頁(yè) 雖然可以肯定,一個(gè)月后,卓越級(jí)裝備依舊是頂尖玩家才能裝備的東西,但是難免會(huì)有所貶職,慕容云天如此做,也是人之常情。 “好,就這么說(shuō)定了?!睅缀跸攵紱](méi)想,謝很干脆的點(diǎn)頭同意。 “,你看這個(gè)!” 掛斷了和慕容云天的通話,卻見(jiàn)林雪抱著一臺(tái)掌上電腦,表情有些嚴(yán)肅的道。 “怎么了?” 謝接過(guò)電腦,虛擬屏幕上顯示的是《爭(zhēng)鋒》的官方網(wǎng)站關(guān)于這一次的更新。 英魂系統(tǒng):實(shí)力在一流以上(包括一流)的系統(tǒng)英雄(武將)在死亡后會(huì)有英魂出現(xiàn),若能獲得該武將英魂,根據(jù)英雄(武將)生前實(shí)力不同,領(lǐng)取不同難度的任務(wù),完成后可獲得該武將的效忠。 普通英雄(武將)復(fù)活系統(tǒng):普通英雄(武將)死亡后,可在招魂閣、英雄祭壇等特殊建筑中花費(fèi)一定代價(jià)(錢(qián)財(cái)或特殊物品如寶石、珍珠、翡翠等)復(fù)活普通英雄(武將),每一個(gè)普通英雄(武將)實(shí)力在到達(dá)一流凝結(jié)英魂之前,只能復(fù)活三次,三次后將徹底消散,并且每死亡一次所花費(fèi)的代價(jià)將成幾合被上漲。 歷史人物復(fù)活系統(tǒng):由于除了實(shí)力外,還有許多實(shí)力并不算強(qiáng),但在各個(gè)劇情中卻有不可替代的意義(如劉備、劉禪、曹操、曹丕、孫權(quán)、諸葛亮等),這些人物若在本身劇情沒(méi)有結(jié)束前死亡,將會(huì)自動(dòng)復(fù)活,復(fù)活后,原本麾下npc忠誠(chéng)會(huì)有一定幾率下降,并且如劉備、劉禪、曹操、曹丕、孫權(quán)等君主類英雄,無(wú)法被玩家收服或招降。 npnetpc士兵在實(shí)力達(dá)到61以前,每擊殺一百名同級(jí)別兵種或玩家,武力值將會(huì)提升1點(diǎn),殺戮實(shí)力比自己低的兵種或玩家,武力值每低1o點(diǎn),提升1點(diǎn)武力所需要擊殺的兵種或玩家數(shù)量翻5倍,殺戮與自己實(shí)力相當(dāng)?shù)挠⑿郏ㄎ鋵ⅲ?,每擊殺十個(gè),武力值提升一點(diǎn),擊殺武力值高出自己1o點(diǎn)以上的武將,每擊殺一名,武力值+1。 當(dāng)npc士兵武力突破到61時(shí),將有一定幾率進(jìn)階為英雄(武將),出現(xiàn)統(tǒng)帥、內(nèi)政等屬性,有少許幾率領(lǐng)悟特性。 未進(jìn)化城英雄(武將)的npc士兵,將會(huì)成為英雄兵種,面對(duì)武將時(shí)所受到的武力削弱將大大降低,并自動(dòng)領(lǐng)悟吞噬特性,擊殺英雄(武將)時(shí),有少許幾率領(lǐng)悟?qū)Ψ降囊粋€(gè)技能。 進(jìn)階成為英雄兵種后,再擊殺同級(jí)別兵種武力無(wú)法提升,只有斬殺三流以上英雄(武將)或玩家武力才能提升,每擊殺五名三流以上英雄(武將),武力值+1。 此外,由于已經(jīng)有十名玩家武力突破到三流英雄的境界,系統(tǒng)對(duì)實(shí)力入流后玩家的實(shí)力做了更仔細(xì)的劃分,玩家的武力值屬性上會(huì)出現(xiàn)赤橙黃綠青藍(lán)紫七種顏色,赤色代表最初級(jí),每變幻一種眼色,都代表著玩家的進(jìn)步,同一點(diǎn)武力,兩種相鄰顏色之間的實(shí)力卻是不同,另外,同一種顏色的深淺也代表著實(shí)力的不同。 儲(chǔ)物裝備系統(tǒng):根據(jù)需要,由于背包的容量已經(jīng)無(wú)法滿足當(dāng)前的玩家,系統(tǒng)會(huì)在這次更新后在東西方分別推出空間袋、乾坤芥子等儲(chǔ)物裝備,方便玩家存放物品。 妖獸、魔獸系統(tǒng):為了增加《爭(zhēng)鋒》的可玩性,將會(huì)在特定的場(chǎng)所刷新出實(shí)力強(qiáng)大的妖獸、魔獸,妖獸主要出現(xiàn)在東方,而魔獸則主要出現(xiàn)在西方,無(wú)論妖獸還是魔獸,身上的許多部位都可以制作成兵器、裝備或煉制成丹藥,通常情況下,無(wú)論妖獸還是魔獸,都不會(huì)主動(dòng)出現(xiàn)在人類聚集的地方,而是存在于特定的副本、專供玩家探險(xiǎn)的地方,不會(huì)侵?jǐn)_到人類城池的正常生活。 士氣系統(tǒng):將原本1oo點(diǎn)的士氣設(shè)置成1o顆星,通常情況下,除一些特殊部隊(duì)或英雄兵種外,一般兵種的初始士氣為五顆星,每增加或降低一顆星,所在部隊(duì)的攻防就會(huì)增加或下降1o%,士氣為零顆星時(shí),不但攻防會(huì)降低5o%,而且會(huì)出現(xiàn)嘩變、炸營(yíng)、逃兵等現(xiàn)象。 第(2/3)頁(yè)