第(2/3)頁 狼和狗的區別…… 以及,上限上的區別…… 飛躍巔峰劇情,乃至于大多數超級機器人大戰系列劇情,其中的終極力量,始終是特異點。 特異點,也就是堆積各種物理意義,達成絕對神秘之類的屬性。一旦特異點達成,就算是達成了針對自己的無限強、也稱為極限或者巔峰。之后再堆積同樣的東西,也不會帶來任何具體的強化…… 但是特異點“無限大”、“不可能再近一步強化”的特性,只是針對特異點本身。 特異點所表徵的,也不過是某項事物的極限。 不同的特異點之間,還是有彼此之間的強弱分別。 而導致那些強弱差距出現的原因,還是被堆積之意義的本質、被堆積之物的器量、被堆積之物所能容許的上限…… 歸根結底,所謂的特異點,不過是在一臺電腦的內存中,不斷的寫入數據,把內存填滿。之后繼續寫入數據,名為世界的系統就會因此出現問題。特異點獲得干涉因果之類特殊能力,原理也不過是電腦上內存溢出后彈出的各種亂碼…… 可是內存可以有很多條,還可以有各種品牌各種規格無限歷程之玄功北冥。 就和“眼前這條內存的容量是256m、手中那條內存的容量卻是2g”的情況一樣:這就是所謂特異點的選擇了…… ……這也是號稱無限強的特異點,彼此之間存在強弱差距的終極原因……… 把世界看作是一臺超級計算機的話,要把那些內存填滿,或許是有些困難無限歷程之玄功北冥。 而且世界的內存當真被冗余數據給溢出了的話,估計名為世界的服務器也只好死機然后重啟吧無限歷程之玄功北冥。那樣的滅世級終極因果律武器,其效果只能用天地重開級數的毀滅和創造來形容無限歷程之玄功北冥。那種程度的特異點,絕對只是為了毀滅世界而存在…… 好在萬變不離其宗無限歷程之玄功北冥。內存、硬盤和cpu什么的,紀錄數據,采用的都是二進制字段無限歷程之玄功北冥。 大多數時候,特異點的存在形式,是針對系統進程中,象征某個意義的字段的無限歷程之玄功北冥。那樣的因果律武裝,對世界的破壞程度就可以接受無限歷程之玄功北冥。 二進制中,一個字段的上限,其實是由字節數來決定無限歷程之玄功北冥。 數字的變大,也就是在字段中,不斷把象征空無一物的0填充,變成為象征有某種意義存在的1罷了無限歷程之玄功北冥。 一個5字節的二進制字段,只能紀錄從0到31的三十二個數字無限歷程之玄功北冥。能夠把這個字段,填充到等于31的程度,就算是達成特異點了無限歷程之玄功北冥。 之后再繼續填充,填充進去的數據也只會溢出,得到的數字怎么都不會大過31去無限歷程之玄功北冥。因為31往上,便算是超出了計量范圍,不可能再變得更大無限歷程之玄功北冥。不可能再更加大,自然就是無限大,表示為∞:這就是特異點的無限大理論…… ……在數學上,無限大∞這個數字,再加上怎樣的數字,哪怕是另一個無限大的數字∞,結果依舊是無限大∞…… 溢出的數據,則會直接注入到系統桌面,成為可以影響到系統運行的亂碼…… 而之于一個三字節的數值,范圍從0到7,填充成為7,也算是特異點達成…… 之于三字節的字段或曰特異點,7和31都是無限大,都是巔峰,都是無限大無限歷程之玄功北冥。而之于五字節的字段,7雖然不是無限大,卻也管不到那里去,反正大家都是被填滿了數據的字段,再寫入新的數據一樣會溢出…… 所以大家都是特異點,大家都是無限大…… 偏偏7和31,彼此之間的差距,是毋庸置疑的:這便是做為意義本身,所能容許的器量了無限歷程之玄功北冥。 就像大家用fpe修改游戲的存檔一樣無限歷程之玄功北冥。明明一個字段只有六字節,你偏偏要給添加幾個字節無限歷程之玄功北冥。然后一保存修改結果,再登陸游戲,若是沒有壞檔可以讀取的話,大家就能夠發現樂子來了…… 嗯,游戲的存檔,就是各種字段的堆砌無限歷程之玄功北冥。這些字段中紀錄的,是各種各樣的代碼,各自象征著一種意義:性別代碼、頭像代碼、屬性代碼、狀態代碼、任務代碼、陣營代碼、還有裝備代碼、隊伍中各隊員的角色代碼、等等等等…… 而游戲程序讀取存檔,就是一個字段一個字段讀取下去的無限歷程之玄功北冥。按照程序寫入的規則,依次讀取完即定的字段,便算是大功告成無限歷程之玄功北冥。 現在有了溢出字段,憑空添加在中間的字符,自然是要擠壓后面的字段,導致數據發生梭動憑依無限歷程之玄功北冥。 于是后面的所有字段,所有的數據都紊亂了,變成了另外的數字,生成錯位的信息,指向游戲數據庫中不同的目標無限歷程之玄功北冥。 程序才不會管你這個存檔,是不是有某些字段溢出過呢無限歷程之玄功北冥! 最常見的后果,無非是你創建的新人物,也就是游戲的主角,某些東東錯位了:a頭像變成b頭像,或者男變女女變男玩家變npc之類,還有頭盔變內褲鞋子變手套之類,總之就是導致在游戲中出現各種各樣千奇百怪的bug…… 第(2/3)頁