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第七章:試水推來惹!-《我的游戲風靡宇宙》


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    看著后臺的兩條站短。

    殷間遲疑許久,最終選擇了那個叫做石頭的實習運營師。

    之所以沒有考慮青竹,是因為他怕對方是自己大學時的班長。

    大學那會他可是沒事就吹牛,運營師該怎么怎么云云。

    想想都覺得尷尬。

    真不知道當時腦子在想什么,盡說一些中二話。

    他是真沒臉面對自己大學的同學。

    太丟人了。

    搖頭將腦海中那些不堪入目的回憶甩走,殷間手指移動,將石頭添加為了自己的好友。

    這里添加的好友,并不是光腦的通訊好友,而是游戲助手后臺的好友。

    看到驗正成功,殷間立馬朝著對方發送了一條消息。

    ‘在嗎?’

    他準備詢問一下推薦的詳細流程,想要盡可能的快一點上架。

    現在錢包里就200,省著點能用兩個星期。

    但兩個星期過后呢?

    翻垃圾桶?

    抱歉,這個時代的垃圾出門直接離子化,餐廚垃圾都沒得吃。

    所以留給他的時間相當緊迫。

    ‘在的,(文件)這是電子合同,你看一下,沒問題的話,填好發給我就正式簽約了。’

    對方似乎就在電腦面前,他的消息發出去還沒到五秒就得到了回復。

    見此,殷間沒有急著詢問自己的問題,而是將蘊含合同的文件打開仔細閱讀起來。

    前面幾頁的廢話全部略過,他直接看向了版權以及分成部分。

    這才是他最關心的。

    [版權歸設計師所有,但當產生除游戲以外的其它版權收入時,因給予平臺一成的利潤收入,作為宣發勞動所得。]

    版權這塊沒有問題。

    這個時代將這一塊看的相當的重。

    買家只有使用權,沒有擁有權。

    并且當作者死后版權也不會成為公版,而是由其子嗣繼承,如果沒有子嗣以及指定繼承人,則由國家代管。

    將版權區域看完,殷間看向分成。

    而后發現游戲的收入是與設計師五五分成。

    并且在上架的前三個月還有每月1500的經濟補貼。

    如果三個月過后,每月銷售額達到一萬,那么這個補貼則會無限期延后,直到銷售額低于一萬為止。

    “這分成有點不合理啊..”

    殷間皺眉,游戲制作的前期投入實在是太大。

    像他已經是摳到極限,也依舊花費了2800元。

    像其它的游戲,沒有幾萬的成本,殷間覺得做不出來。

    至于用之前購買的素材做游戲,不好意思,律師函警告。

    這個時代的版權看的極重。

    你為哪款游戲購買的素材,就只能用于哪款游戲。
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